
Resident Evil: Gaiden
Ein einzigartiger Handheld-Teil der Resident-Evil-Serie mit einer Originalgeschichte, in der Barry Burton einen Zombie-Ausbruch auf einem Kreuzfahrtschiff untersucht. Verwendet ein innovatives Echtzeit-Kampfsystem mit First-Person-Shooter-Elementen.
Steuerung
Über dieses Spiel
Entwickelt als Nebenhandlung ("Gaiden") mit nicht-kanonischen Ereignissen, die eine neue Perspektive auf das RE-Gameplay für Handheld-Systeme bieten.
Enthält RPG-artige zufällige Begegnungen und einen einzigartigen "Präzisionsziel"-Mechanismus, der an die begrenzten Steuerelemente des GBC angepasst ist.
Trotz technischer Einschränkungen entsteht atmosphärischer Horror durch geschickten Einsatz von Soundeffekten und begrenzter Farbpalette.
Bemerkenswert als eines der wenigen RE-Titel mit mehreren Enden, die durch Spielerentscheidungen bestimmt werden.
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