Sammlung von Resident Evil Spielen
Seit 1996 hat Capcoms Resident Evil (Biohazard in Japan) Survival-Horror neu definiert, mit Zombie-Ausbrüchen, Verschwörungen und Ressourcenmanagement. Begleite Chris Redfield und Jill Valentine vom S.T.A.R.S.-Team im Kampf gegen Biowaffen in Raccoon City und darüber hinaus.
Gameplay-Evolution
- Klassik-Ära (1996-2002): Fixe Kameras, Tank-Steuerung, Schreibmaschinen-Bänder (RE1-RE3)- Action-Wandel (2005-2012): RE4 mit Schulterperspektive, RE5 im Koop
- Moderne Ära (2017-heute): RE7 in Ego-Perspektive, Remakes (RE2-RE4), Online-RE:Verse
- Bald: RE9 (2025) und Code Veronica-Remake-Gerüchte
Kultureller Einfluss
Über 140 Millionen Verkäufe, 7 Realfilme, 3 Animationsfilme und Netflix‘ Infinite Darkness. Village (2021) wurde durch Lady Dimitrescu zum TikTok-Phänomen.Warum es bleibt
Von Schreibmaschinen-Saves bis zum Händler – RE balanciert Horror und B-Movie-Charme, bleibt sich trotz Neuerungen treu.🎮Alle Resident Evil Spiele
Resident Evil 2 ist der N64-Port von 1999 des Survival-Horror-Klassikers. Spielen Sie als Polizist Leon S. Kennedy oder Studentin Claire Redfield, die einen Zombie-Ausbruch in Raccoon City überleben. Mit dem exklusiven 'EX Files'-System, das den Kartenspeicher für Freischaltbares nutzt.
Remake des originalen Resident Evil mit Touchscreen-Mechaniken und Mehrspieler-Modi für Nintendo DS. Klassisches Mansions-Szenario mit verbesserten Steuerung.
Erweiterte Version des Originals (1996) mit neuen Item-Platzierungen, Schwierigkeitsgraden und DualShock-Vibrationsunterstützung. Spiele Chris Redfield oder Jill Valentine bei der Untersuchung von Gräueltaten in Raccoon City.
Das bahnbrechende Survival-Horror-Meisterwerk auf zwei CDs - CD 1 (Leon S. Kennedy) und CD 2 (Claire Redfield). Erlebe den Zombie-Ausbruch in Raccoon City aus zwei Perspektiven mit verflochtenen Handlungssträngen. Deine Entscheidungen als Polizist Leon beeinflussen Claires Kampagne durch das revolutionäre 'Zapping-System', was vier einzigartige Durchläufe ermöglicht.
Resident Evil Survivor ist ein Light-Gun-Shooter-Spin-off von 2000 der Resident-Evil-Reihe, entwickelt von TOSE und von Capcom für PlayStation veröffentlicht. Der Spieler kontrolliert den amnesischen Vincent Goldman bei der Bekämpfung eines Zombie-Ausbruchs auf Sheena Island mit dem GunCon-Controller.
Resident Evil 3: Nemesis ist ein Survival-Horror-Spiel über Jill Valentines Flucht aus Raccoon City während eines Virusausbruchs. Führt die unerbittliche Biowaffe Nemesis ein, die den Spieler aktiv jagt, sowie 180°-Drehung und Echtzeit-Entscheidungssysteme.
Biohazard 1.5 ist der legendäre unveröffentlichte Prototyp von Resident Evil 2, mit radikal unterschiedlichen Szenarien, Charakteren und Spielmechaniken, bevor er bei 60-80% Fertigstellung verworfen wurde. Diese verlorene Version folgt dem Polizeineuling Leon S. Kennedy und der Ausreißerin Elza Walker durch einen alternativen Raccoon City-Ausbruch.
Resident Evil 0 Demake ist ein von Fans erstellter Homebrew-Demake, der Capcoms Survival-Horror-Klassiker von 2002 für GameCube so neu interpretiert, als wäre er für die originale PlayStation veröffentlicht worden. Erstellt von den Moddern Biohazard España und El Rincón del Lobezno, nutzt dieses ambitionierte Projekt die Engine des originalen Resident Evil 2, um den Zug-Abschnitt des Prequels—die Ecliptic Express—nachzubilden, komplett mit seiner Zwei-Charakter-Wechselmechanik, festen Kamerawinkeln, vorgerenderten Hintergründen und der klassischen Tanksteuerung, die die PS1-Ära des Survival Horrors prägte.
Ein einzigartiger Handheld-Teil der Resident-Evil-Serie mit einer Originalgeschichte, in der Barry Burton einen Zombie-Ausbruch auf einem Kreuzfahrtschiff untersucht. Verwendet ein innovatives Echtzeit-Kampfsystem mit First-Person-Shooter-Elementen.








