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Biohazard 1.5

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Biohazard 1.5 ist der legendäre unveröffentlichte Prototyp von Resident Evil 2, mit radikal unterschiedlichen Szenarien, Charakteren und Spielmechaniken, bevor er bei 60-80% Fertigstellung verworfen wurde. Diese verlorene Version folgt dem Polizeineuling Leon S. Kennedy und der Ausreißerin Elza Walker durch einen alternativen Raccoon City-Ausbruch.

Emulator

PlayStation

Jahr

1997

Entwickler

Capcom

Spieleserien

Resident Evil

Sprache:English

Steuerung

←→↑↓Move Character
Attack
×Run
Action/Confirm
Aim Weapon
L1Ready Weapon
R1Fire Weapon
L2/R2Cycle Items
StartPause/Menu

Über dieses Spiel

Der Prototyp bot komplett unterschiedliche Level-Designs einschließlich einer Raccoon City Polizeistation mit moderner Architektur, U-Bahn-Systemen und einer Chemiefabrik. Spielmechaniken beinhalteten Zweihand-Waffen, verbesserte Puzzlesysteme und realistischere Inventarverwaltung, die sich erheblich vom endgültigen Release unterschied.

Charakterdesigns waren wesentlich verändert - Leon war erfahrener, Elza Walker diente als Claire Redfields Gegenstück und Nebencharaktere wie Sheriff Briggs und eine junge Polizistin namens Linda spielten Hauptrollen. Die Handlung erkundete verschiedene Aspekte der Umbrella Corporation-Verschwörung.

Obwohl als 'zu dunkel' und technisch problematisch abgesagt, wurde Biohazard 1.5 einer der berühmtesten unveröffentlichten Titel der Spielegeschichte. Seine Wiederentdeckung durch Prototyp-Leaks hat umfangreiche Fan-Restaurierungsprojekte inspiriert und fasziniert weiterhin Survival-Horror-Enthusiasten weltweit.

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