
Biohazard 1.5
Biohazard 1.5 est le prototype légendaire non sorti de Resident Evil 2, présentant des scénarios, personnages et mécaniques de jeu radicalement différents avant d'être abandonné à 60-80% d'achèvement. Cette version perdue suit le policier débutant Leon S. Kennedy et la fugitive Elza Walker à travers une épidémie alternative à Raccoon City.
Commandes
À propos de ce jeu
Le prototype présentait des conceptions de niveaux complètement différentes incluant un poste de police de Raccoon City avec une architecture moderne, des systèmes de trains souterrains et une usine chimique. Les mécaniques de jeu incluaient des armes à double prise, des systèmes de puzzle améliorés et une gestion d'inventaire plus réaliste qui différait significativement de la version finale.
Les conceptions de personnages étaient substantiellement altérées - Leon était plus expérimenté, Elza Walker servait de contrepartie à Claire Redfield et des personnages secondaires comme le shérif Briggs et une jeune policière nommée Linda jouaient des rôles majeurs. L'histoire explorait différents aspects du complot de la Corporation Umbrella.
Bien qu'annulé pour être 'trop sombre' et techniquement problématique, Biohazard 1.5 est devenu l'un des titres non sortis les plus célèbres du jeu vidéo. Sa redécouverte via des fuites de prototypes a inspiré des projets de restauration par les fans et continue de fasciner les passionnés de survival horror dans le monde entier.
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