
操作方式
D-PadMove
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BCancel/Run
StartPause/Menu
SelectSwitch weapons
關於本遊戲
作為非正史的外傳作品開發,為便攜系統重新設計了惡靈古堡的玩法。
包含RPG式的隨機遭遇戰,並利用GBC有限的操作實現了獨特的「精確瞄準」機制。
儘管硬體性能有限,仍透過巧妙的音效運用和有限的色彩搭配營造出恐怖氛圍。
因關鍵選擇影響多重結局的設計,成為少數擁有分支路線的惡靈古堡作品之一。

作為非正史的外傳作品開發,為便攜系統重新設計了惡靈古堡的玩法。
包含RPG式的隨機遭遇戰,並利用GBC有限的操作實現了獨特的「精確瞄準」機制。
儘管硬體性能有限,仍透過巧妙的音效運用和有限的色彩搭配營造出恐怖氛圍。
因關鍵選擇影響多重結局的設計,成為少數擁有分支路線的惡靈古堡作品之一。