
أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي وأربعة سيوف
نسخة محمولة من كلاسيكية SNES مع مغامرة متعددة اللاعبين لأربعة سيوف. تتضمن ميزات جديدة مثل قائمة عناصر ملونة وعينات صوتية للينك.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
جزء وصلة إلى الماضي هو تكيف مخلص للعبة SNES عام 1991 التي تعتبر من أعظم الألعاب، مع تعديلات خاصة لجهاز GBA لتلائم الشاشة الأصغر.
أربعة سيوف هي أول لعبة زيلدا مصممة للعب الجماعي (2-4 لاعبين عبر كابل الربط)، تقدم ميكانيكيات حل الألغاز والقتال التعاوني.
المحتوى المضاف يشمل سجن سيف الأربعة، المتاح بعد إكمال الحملتين، الذي يربط قصة هذه اللعبة مع أربعة سيوف أدفنتشرز.
بيعت أكثر من 2.5 مليون نسخة، ساعدت في نشر مفاهيم زيلدا متعددة اللاعبين وحفظت تحفة فنية للجمهور المحمول.
توصيات بناءً على تاريخ لعبك
ألعاب ذات صلة
آلعبة زيلدا الأصلية الأخيرة لجهاز GBA تقدم قبعة المينيش السحرية التي تمكن لينك من التقلص لحجم مجهري. طورها فريق Flagship التابع لـCapcom وتتميز بميكانيكية دمج أحجار كينستون ورسوم كارتونية نابضة بالحياة.
لعبة أكشن-مغامرات ثورية تقدم عالمًا مفتوحًا. كـ لينك، استكشف هايرول لإنقاذ الأميرة زيلدا من جانون.
التكملة الجذرية لـ The Legend of Zelda تحول الصيغة بقتال جانبي، تطور شخصية على نمط RPG وتعاويذ سحرية. لينك يجول في هايرول لإيقاظ الأميرة زيلدا من نوم أبدي بينما يمنع إحياء جانون.
اللعبة الحاسمة لنينتندو التي وضعت أساس السلسلة، تضم عوالم الضوء/الظلام المتوازية، تصميم الألغاز المحسن وسرد ملحمي حول تريفورس. أحدثت ثورة في الأكشن-مغامرة بالتقدم غير الخطي وتصاميم الزنزانات المعقدة.
زيلدا 3: العوالم الموازية هو تعديل روم أسطوري وصعب السمعة لـ ذا ليجند أوف زيلدا: وصلة إلى الماضي، يعيد تصميم عالم اللعبة والأبراج المحصنة والألغام ومواضع الأعداء بالكامل. يقدم نسخة «موازية» من هايرول حيث تُشوَّه المواقع المألوفة إلى تحديات معقدة وغير خطية، تتطلب معرفة على مستوى الخبير بميكانيكيات اللعبة الأصلية ومثابرة لا هوادة فيها.
المغامرة ثلاثية الأبعاد المثالية. كـلينك، سافر عبر الزمن لوقف حكم غانوندورف الشرير، أتقن الأبراج المحصنة، أنغام الأوكارينا وقوة سيد السيف.





