
زيلدا II: مغامرة لينك
التكملة الجذرية لـ The Legend of Zelda تحول الصيغة بقتال جانبي، تطور شخصية على نمط RPG وتعاويذ سحرية. لينك يجول في هايرول لإيقاظ الأميرة زيلدا من نوم أبدي بينما يمنع إحياء جانون.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
أدخل عناصر أساسية للسلسلة مثل لينك الظلام (الزعيم النهائي)، مدن مع تفاعلات NPC وموقع 'جبل الموت' الأيقوني.
فريد بين ألعاب زيلدا بجعبته الهجينة - تنقل بخريطة علوية يتحول لقتال منظر جانبي بنظام مبارزة متطور.
رغم استقبال أولي متباين، ابتكاراته أثرت على ألعاب ARPG اللاحقة ويُعتبر الآن كلاسيكيًا له جمهور خاص مع أحد أصعب منحنيات الصعوبة في السلسلة.
توصيات بناءً على تاريخ لعبك
ألعاب ذات صلة
لعبة أكشن-مغامرات ثورية تقدم عالمًا مفتوحًا. كـ لينك، استكشف هايرول لإنقاذ الأميرة زيلدا من جانون.
نسخة محمولة من كلاسيكية SNES مع مغامرة متعددة اللاعبين لأربعة سيوف. تتضمن ميزات جديدة مثل قائمة عناصر ملونة وعينات صوتية للينك.
آلعبة زيلدا الأصلية الأخيرة لجهاز GBA تقدم قبعة المينيش السحرية التي تمكن لينك من التقلص لحجم مجهري. طورها فريق Flagship التابع لـCapcom وتتميز بميكانيكية دمج أحجار كينستون ورسوم كارتونية نابضة بالحياة.
اللعبة الحاسمة لنينتندو التي وضعت أساس السلسلة، تضم عوالم الضوء/الظلام المتوازية، تصميم الألغاز المحسن وسرد ملحمي حول تريفورس. أحدثت ثورة في الأكشن-مغامرة بالتقدم غير الخطي وتصاميم الزنزانات المعقدة.
زيلدا 3: العوالم الموازية هو تعديل روم أسطوري وصعب السمعة لـ ذا ليجند أوف زيلدا: وصلة إلى الماضي، يعيد تصميم عالم اللعبة والأبراج المحصنة والألغام ومواضع الأعداء بالكامل. يقدم نسخة «موازية» من هايرول حيث تُشوَّه المواقع المألوفة إلى تحديات معقدة وغير خطية، تتطلب معرفة على مستوى الخبير بميكانيكيات اللعبة الأصلية ومثابرة لا هوادة فيها.
المغامرة ثلاثية الأبعاد المثالية. كـلينك، سافر عبر الزمن لوقف حكم غانوندورف الشرير، أتقن الأبراج المحصنة، أنغام الأوكارينا وقوة سيد السيف.





