
أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي
اللعبة الحاسمة لنينتندو التي وضعت أساس السلسلة، تضم عوالم الضوء/الظلام المتوازية، تصميم الألغاز المحسن وسرد ملحمي حول تريفورس. أحدثت ثورة في الأكشن-مغامرة بالتقدم غير الخطي وتصاميم الزنزانات المعقدة.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
أدخلت آليات أساسية مثل سيد السيف، الهجوم الدائري وتركيب الأدوات. عالم الظلام (انعكاس مشوه لهايرول) أصبح سمة أساسية في السلسلة، مكنت من تصميم ألغاز بين الأبعاد.
12 زنزانة مترامية الأطراف بألغاز متعددة الطبقات. أول زيلدا بموسيقى أوركسترالية (رغم قيود SNES)، تتضمن 'لحن قلعة هايرول' الأيقوني.
باعت أكثر من 4.6 مليون نسخة. أوكارينا أوف تايم حولت مفاهيمها إلى 3D. احتلت المركز الأول في قائمة 'أفضل 200 لعبة نينتندو' لمجلة نينتندو باور لمدة 15 سنة متتالية.
توصيات بناءً على تاريخ لعبك
ألعاب ذات صلة
زيلدا 3: العوالم الموازية هو تعديل روم أسطوري وصعب السمعة لـ ذا ليجند أوف زيلدا: وصلة إلى الماضي، يعيد تصميم عالم اللعبة والأبراج المحصنة والألغام ومواضع الأعداء بالكامل. يقدم نسخة «موازية» من هايرول حيث تُشوَّه المواقع المألوفة إلى تحديات معقدة وغير خطية، تتطلب معرفة على مستوى الخبير بميكانيكيات اللعبة الأصلية ومثابرة لا هوادة فيها.
لعبة أكشن-مغامرات ثورية تقدم عالمًا مفتوحًا. كـ لينك، استكشف هايرول لإنقاذ الأميرة زيلدا من جانون.
التكملة الجذرية لـ The Legend of Zelda تحول الصيغة بقتال جانبي، تطور شخصية على نمط RPG وتعاويذ سحرية. لينك يجول في هايرول لإيقاظ الأميرة زيلدا من نوم أبدي بينما يمنع إحياء جانون.
نسخة محمولة من كلاسيكية SNES مع مغامرة متعددة اللاعبين لأربعة سيوف. تتضمن ميزات جديدة مثل قائمة عناصر ملونة وعينات صوتية للينك.
آلعبة زيلدا الأصلية الأخيرة لجهاز GBA تقدم قبعة المينيش السحرية التي تمكن لينك من التقلص لحجم مجهري. طورها فريق Flagship التابع لـCapcom وتتميز بميكانيكية دمج أحجار كينستون ورسوم كارتونية نابضة بالحياة.
المغامرة ثلاثية الأبعاد المثالية. كـلينك، سافر عبر الزمن لوقف حكم غانوندورف الشرير، أتقن الأبراج المحصنة، أنغام الأوكارينا وقوة سيد السيف.





