Nintendo EAD Games Collection
Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD) was the powerhouse development team within Nintendo from 1983 to 2015, responsible for creating many of the most iconic games in history. As the creative engine behind Nintendo's first-party titles, EAD combined technical innovation with unparalleled game design under the leadership of visionaries like Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka.
Golden Age of Innovation (1980s-1990s)
EAD revolutionized gaming with:- Super Mario Bros. (1985): Defined the platformer genre
- The Legend of Zelda (1986): Created the open-world adventure template
- F-Zero (1990): Pioneered mode-7 pseudo-3D graphics
- Star Fox (1993): Introduced the Super FX chip for 3D rendering
Transition to 3D (Late 1990s)
The team masterfully adapted Nintendo's franchises for 3D:- Super Mario 64 (1996): Set the standard for 3D movement
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998): Perfected Z-targeting combat
- Mario Kart 64 (1996): Defined party racing games
Modern Classics (2000s-2015)
Continued dominance across platforms:- Animal Crossing series (2001-): Life simulation perfected
- Wii Sports (2006): Made motion controls mainstream
- Pikmin series (2001-): Unique RTS/exploration hybrid
Legacy & Reorganization
After merging with SPD in 2015 to form Nintendo EPD, the EAD philosophy lives on through:- Maintaining Nintendo's "gameplay first" design ethos
- Iterative perfection of core mechanics
- Seamless integration of hardware/software
Why EAD Matters
With over 120 million-selling titles, EAD's work represents the gold standard in game design - proving that creative vision trumps technical specs.سوبر ماريو برذرز 3 هي لعبة منصات طورتها ونشرتها نينتندو لجهاز NES. صدرت عام 1988 في اليابان و1990 عالميًا، قدمت ميزات ثورية مثل خريطة العالم، وقدرات تحسين متنوعة بما فيها بدلة تانوكي، وميكانيكيات تمرير متقدمة. غالبًا ما تعتبر من أعظم الألعاب في التاريخ، حيث وضعت معايير جديدة لألعاب المنصات وتصميم المراحل الإبداعي.
نسخة محمولة من كلاسيكية SNES مع مغامرة متعددة اللاعبين لأربعة سيوف. تتضمن ميزات جديدة مثل قائمة عناصر ملونة وعينات صوتية للينك.
لعبة المنصات الأسطورية عام ١٩٩٠ التي أطلقت مع سوبر نينتندو. تقدم يوشي وتوسع عالم ماريو إلى أرض الديناصورات، حيث يجب إنقاذ الأميرة بيتش من باوزر وأولاده.
الجزء الثاني عام ١٩٩٥ يحول التركيز ليوشي الذي يجب أن يحمي ماريو الطفل عبر ٤٨ مرحلة مبتكرة لم شمله مع لويجي الطفل الذي اختطفه كاميك الشرير.
إصدار نهائي معاد تحسينه بدقة 16-بت لألعاب ماريو الكلاسيكية على نينتندو إنترتينمنت سيستم، يتضمن نسخاً محسنة من سوبر ماريو برذرز 1-3 والمراحل المفقودة مع رسومات وصوتيات محدثة وإمكانية الحفظ. وضع معايير جديدة للحفاظ على الألعاب وإعادة إصدارها.
لعبة سباق سيارات صغيرة صدرت عام 1992 طورتها نينتندو لجهاز سوبر نينتندو. أول لعبة في سلسلة ماريو كارت تضم 8 شخصيات من عالم ماريو يتسابقون عبر 20 مسارًا باستخدام أدوات مثل قشور الموز والقذائف لاكتساب الأفضلية.
اللعبة الحاسمة لنينتندو التي وضعت أساس السلسلة، تضم عوالم الضوء/الظلام المتوازية، تصميم الألغاز المحسن وسرد ملحمي حول تريفورس. أحدثت ثورة في الأكشن-مغامرة بالتقدم غير الخطي وتصاميم الزنزانات المعقدة.
سيم سيتي هي لعبة محاكاة لبناء المدن حيث يتصرف اللاعبون كرؤساء بلديات لإنشاء وإدارة مدينة مزدهرة. تحتوي نسخة SNES على محتوى حصري مستوحى من نينتندو وضوابط مبسطة محسنة لأجهزة الكونسول.
لعبة إطلاق نار ثورية ثلاثية الأبعاد باستخدام شريحة Super FX. تحكم بفوكس ماكلاود وفريقه ضد أندروس في نظام لايلات مع ست مهمات فضائية.
لعبة المنصات ثلاثية الأبعاد الثورية التي حددت جيلًا. استكشف قلعة الأميرة بيج وجمع نجوم القوة في عوالم نابضة بالحياة في أول مغامرة حقيقية ثلاثية الأبعاد لماريو.
تجربة سباقات الكارت ثلاثية الأبعاد المثالية. استخدم العناصر الشهيرة في 16 مسارًا ديناميكيًا مع وضعية 4 لاعبين على شاشة مقسمة.
المغامرة ثلاثية الأبعاد المثالية. كـلينك، سافر عبر الزمن لوقف حكم غانوندورف الشرير، أتقن الأبراج المحصنة، أنغام الأوكارينا وقوة سيد السيف.
مغامرة زيلدا كئيبة وسريالية في تيرمينا حيث يجب على لينك منع القمر من الاصطدام خلال 72 ساعة باستخدام آليات الحلقة الزمنية. تشتهر بأقنعة التحول وجداول NPC المتعمقة التي خلقت عالمًا حيًا غير مسبوق.
لعبة الرماية الفضائية ثلاثية الأبعاد المبتكرة التي أحدثت ثورة في ألعاب الكونسول مع ردود الفعل القوية من حزمة رامبل. قائد فريق فوكس مكلود عبر مسارات متفرعة في نظام لايلات في هذه المغامرة الأركيد بصوت كامل.
أول محاكي معارك بوكيمون ثلاثي الأبعاد لنينتندو 64، يسمح باستيراد البوكيمون من ألعاب جيم بوي عبر حزمة النقل. يتضمن جميع الـ151 بوكيمون الأصليين بنماذج ثلاثية متحركة، أوضاع بطولات، وألعاب مصغرة لأربعة لاعبين.
بوكيمون ستاديوم 2 هي لعبة استراتيجية تسمح للاعبين بالقتال ببوكيموناتهم من ألعاب جيم بوي كولور جولد، سيلفر وكريستال برسومات ثلاثية الأبعاد. تحتوي على جميع 251 بوكيمون من الجيلين الأولين مع رسوم متحركة محسنة وطرق قتال خاصة.

















