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武器領主

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《武器領主》是一款開創性且難度極高的2D格鬥遊戲,由Visual Concepts開發,Namco於1995年在SNES上發行。遊戲設定在一個黑暗的高奇幻世界,七位獨特的戰士為了統治權而相互爭鬥。該遊戲以其超前於時代的戰鬥機制而聞名,引入了多段連擊、格擋、武器對撞以及血腥的多段「死亡連擊」和「斬首」等概念,這些設計影響並早於後來的《劍魂》等格鬥遊戲。它因其深度和無情的挑戰而成為一部備受推崇的邪典經典。

模擬器

SFC超任

年份

1995

類型

格鬥
語言:English

操作方式

D-PadMove / Crouch / Jump
YHigh Attack
XMedium Attack
BLow Attack / Crouch Attack
ABlock / Parry (Hold back)
LTaunt / Special (contextual)
RN/A
StartPause
SelectN/A

關於本遊戲

《武器領主》是SNES上的技術奇蹟,擁有巨大且動畫精美的數位化點陣圖、細緻的中世紀奇幻背景,以及一個強調時機、距離和策略而非簡單亂按按鈕的複雜戰鬥系統。其連招系統,包括鏈式攻擊和革命性的「死亡連擊」終結技,都需要精準的執行力。

遊戲的難度堪稱傳奇;即使是基礎的電腦對手也能嚴重懲罰玩家的失誤,而掌握格擋(可反擊任何攻擊)和武器對撞等技術對生存至關重要。這造就了一條陡峭的學習曲線,勸退了休閒玩家,但卻贏得了硬核格鬥遊戲愛好者的深深敬意。當時台灣電玩雜誌《電視遊樂報導》將其譽為「SNES最後的硬派格鬥神作」。

儘管其創新和技術成就獲得了評論界的讚譽,《武器領主》在商業上卻遭遇了失敗,被更主流的系列遊戲所掩蓋。然而,作為現代武器格鬥遊戲的先驅及其邪典地位,其遺產隨著時間的推移而不斷增長,許多人認為它是16位元時代最複雜且最被低估的格鬥遊戲之一。

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