
WeaponLord
WeaponLord, Visual Concepts tarafından geliştirilen ve Namco tarafından 1995'te SNES için yayınlanan çığır açan ve acımasızca zor bir 2D dövüş oyunudur. Karanlık, yüksek fantazya dünyasında geçen oyun, egemenlik arayışında yedi farklı savaşçıyı birbirine düşürür. Zamanının ötesindeki dövüş mekanikleriyle ünlü olan WeaponLord, çoklu vuruşlu komboar, savurmalar, silah çarpışmaları ve Soulcalibur serisi gibi daha sonraki dövüş oyunlarını önceleyen ve etkileyen çok aşamalı "Ölüm Komboları" ve "Kafa Kesmeler" gibi kavramlar getirdi. Derinliği ve acımasız zorluğuyla kutlanan bir kült klasiktir.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
WeaponLord, SNES üzerinde teknik bir harikaydı; büyük, güzelce animasyonlu dijitalleştirilmiş sprite'lar, detaylı ortaçağ-fantezi arka planları ve basit düğme ezmek yerine zamanlama, mesafe ve stratejiyi vurgulayan sofistike bir dövüş sistemi sunuyordu. Zincirleme saldırılar ve devrim niteliğindeki 'Ölüm Kombo' bitiricileri de dahil olmak üzere kombo sistemi, hassas bir icra gerektiriyordu.
Oyunun zorluğu efsaneydi; temel bilgisayar rakipleri bile hataları ağır bir şekilde cezalandırabilirdi ve savurmalar (herhangi bir saldırıyı tersine çevirebilir) ve silah çarpışmaları gibi tekniklere hakim olmak hayatta kalmak için çok önemliydi. Bu, sıradan oyuncuları uzaklaştıran dik bir öğrenme eğrisi yarattı ancak hardcore dövüş oyunu meraklılarından derin bir saygı kazandı.
Yenilik ve teknik başarı için eleştirel beğeniye rağmen, WeaponLord ticari bir başarısızlıktı ve daha ana akım franchise'lar tarafından gölgede bırakıldı. Ancak, modern silah temelli dövüş oyunlarının bir öncüsü olarak mirası ve kült statüsü zamanla sadece arttı ve birçok kişi onu 16-bit döneminin en sofistike ve değeri anlaşılmamış dövüş oyunlarından biri olarak görüyor.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
Killer Instinct, Rare tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından SNES için yayınlanan çığır açan bir dövüş oyunudur. Hızlı tempolu savaşları, kombo sistemi ve dijitalleştirilmiş karakterleriyle tanınan oyun, 'Combo Breaker' mekaniği ve heavy metal soundtrack'i ile ünlüdür.
8 oynanabilir savaşçı, benzersiz hareket setleri ve altı düğmeli kontrollerle bir nesli tanımlayan bu dövüş oyunu, dünya çapında arcade salonlarını devrimleştirdi.
Dövüş oyunu fenomeninin bu turboşarjlı güncellemesi, daha hızlı oynanış, dört yeni oynanabilir boss (Balrog, Vega, Sagat, M. Bison) ve rekabetçi standart haline gelen ayarlanabilir hız ayarlarını sunar.
Cyrax ve Kabal gibi yeni karakterlerle 23 dövüşçü içeren nihai 16-bit MK deneyimi. SNES sürümü devrimsel 'Kombat Kodları'nı eklerken kan ve fatality'leri korudu.
Konami'nin Street Fighter II'ye cevabı olan ilk TMNT dövüş oyunu. 10 oynanabilir karakterle imza silahlar ve özel hareketler.
SNES'teki son ve en gelişmiş DBZ dövüş oyunu. Sinematik özel hareketler ve altı düğmeli dövüş sistemi. Sekiz oynanabilir karakterle Cell Saga'nın şiddetli savaşlarını ölçeklenebilir sprite'larla yeniden yaşayın.





