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关于此游戏
1990年发行的本作首次加入职业转换系统,角色可在骑士、龙骑士、贤者等职业间切换。游戏还首次引入了召唤兽系统和吉祥物莫古力。
NES版直到2006年重制前仅在日本发行。机能限制催生了创意设计,如胖陆行鸟道具仓库和用于迷宫探索的'迷你'状态效果。
本作确立了水晶神话、飞空艇旅行和多队伍地牢等系列传统。其高难度和深度定制选项影响了后续无数日式RPG。





