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关于此游戏
革命性的技能成长系统:属性通过对应行为提升(如受伤增加HP)
首个拥有具名对话角色与永久死亡机制的RPG
首次引入陆行鸟、席德等成为系列标志的元素
以超高难度和实验性机制著称,部分设计在后作中得到改良

革命性的技能成长系统:属性通过对应行为提升(如受伤增加HP)
首个拥有具名对话角色与永久死亡机制的RPG
首次引入陆行鸟、席德等成为系列标志的元素
以超高难度和实验性机制著称,部分设计在后作中得到改良