
Final Fantasy III
Final Fantasy III führte das revolutionäre Job-System ein, das zum Markenzeichen der Serie wurde. Vier verwaiste Krieger des Lichts brechen auf, um das Gleichgewicht einer vom Dunkel bedrohten Welt wiederherzustellen, mit 22 einzigartigen Job-Klassen.
Steuerung
Über dieses Spiel
Erschienen 1990, war FFIII das erste Spiel der Serie mit dem Job-Wechsel-System (Ritter, Drache, Weiser etc.). Es führte beschworene Monster (Beschwörer) und die ikonischen Mogrys ein.
Die NES-Version blieb bis zum 2006er Remake Japan-exklusiv. Technische Grenzen förderten kreative Lösungen wie 'Fettes Chocobo'-Lager und 'Mini'-Status für Dungeon-Navigation.
FFIII etablierte Serien-Konventionen: Kristall-Mythologie, Luftschiffe, Multi-Parteien-Dungeons. Sein hoher Schwierigkeitsgrad und tiefe Anpassungsoptionen beeinflussten zahllose JRPGs.
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