
Battle Mania Daiginjou
Battle Mania Daiginjou, Vic Tokai tarafından Sega Genesis için geliştirilip yayınlanan komik anime temalı yatay bir shoot 'em up oyunudur. 1993'te yalnızca Japonya ve Güney Kore'de piyasaya sürülen oyun, Trouble Shooter'ın devamı niteliğindedir. Oyuncular, benzersiz bir can sistemi, özelleştirilebilir dronlar ve birden çok nişan moduyla dokuz aşamada kaotik aksiyonda ödül avcıları Mania ve Maria'yı kontrol eder.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Battle Mania Daiginjou, selefinin temellerini geliştirilmiş mekanikler ve iyileştirilmiş anime tarzı grafiklerle genişletir. Oyun üç farklı kontrol şeması sunar: 1 Yönlü (Mania her zaman sağa bakar, Maria arkayı korur), 2 Yönlü (ikisi aynı yöne bakar) ve 8 Yönlü (Mania her yöne nişan alabilir). Bu, oyuncuların deneyimi tercih ettikleri oyun tarzına göre uyarlamalarına olanak tanır.
PROBE sistemi dört programlanabilir dronla geri dönüyor: Neo Thunder, Eraser, Benten Bomb ve Chainsaw. Her biri zamanla şarj olan benzersiz süper silahlara sahiptir. Geleneksel shooter'ların aksine, Mania'nın kalp toplayarak genişletilebilen bir can barı vardır ve maksimum sınır yoktur. Maria, sürekli destek ateşi sağlayan yenilmez bir ortak olarak takip eder.
Oyunun cazibesi, saygısız mizahında ve Nintendo karakterleri ile tokusatsu kahramanlarının parodileri de dahil olmak üzere pop kültürüne yaptığı göndermelerde yatar. Hikaye, dirilen Morgstein ve gizemli tarikat lideri Kikokusai'yi eğlenceli ara sahnelerle anlatır. Sınırlı baskısı ve derin Japon kültürel referansları nedeniyle Daiginjou hiçbir zaman resmi bir İngilizce sürüm alamadı ve bu da onu koleksiyoncular arasında en çok aranan ve en pahalı Sega Genesis oyunlarından biri haline getirdi, ancak bir hayran çeviri yaması mevcuttur.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
Panorama Cotton, sahte 3D grafikleri ve dönen perspektifiyle benzersiz bir shoot 'em up oyunudur. Oyuncular, büyülü saldırılarla düşmanlarla savaşırken cadı Cotton'ı canlı fantezi manzaralarında kontrol eder.
Oyuncuların Aero Blaster savaş uçağı ile uzaylı güçlere karşı savaştığı yatay kaydırmalı shoot 'em up. Toplanabilir 'Option' uyduları ile benzersiz güçlendirme sistemi.
Thunder Force II, 1988 yılında TechnoSoft tarafından Sega Genesis için geliştirilen bir shoot 'em up oyunudur. Serinin karakteristik çok yönlü ateş etme özelliğini ve hem üstten görünüm hem de yan kaydırmalı aşamaların kombinasyonunu tanıtarak, gelecekteki Thunder Force oyunlarının temelini attı.
Technosoft'un shoot 'em up serisinin zirvesi, Genesis'in 'Blast Processing' gücüyle yoğun yatay atış aksiyonu sunar. Çoklu silah sistemleri, devasa bosslar ve efsanevi bir soundtrack içerir.
MUSHA, 1990'da Sega Genesis için yayınlanan efsanevi bir dikey shoot 'em up oyunudur. Futuristik 2190 MS yılında geçen oyunda, oyuncular isyankar bir AI sistemine karşı savaşmak için gelişmiş MUSHA mechasını kullanır. Son derece yüksek hızı, teknik mükemmelliği ve Genesis ses çipini sınırlarına kadar zorlayan fenomenal soundtrack'i ile ünlüdür.
Gaiares, Sega Genesis/Mega Drive için kült bir yatay kaydırmalı shoot 'em up oyunudur ve oyuncuların düşman silahlarını ve yeteneklerini çalmasına izin veren yenilikçi 'TOZ Sistemi' ile tanınır. Kötü 'Gadgett İmparatorluğu'na karşı gelecekteki bir savaşı konu alır; oyuncular, Dünya'nın çalınan çevresini geri almak için gelişmiş G-202 savaş uçağını yönetir ve devasa boss'larla kaotik mermi desenleriyle yüzleşir.





