Super Mario Oyunlar Koleksiyonu
1985'teki Super Mario Bros.'tan beri Nintendo'nun bıyıklı tesisatçısı platform türünü tanımladı (400 milyon satış). Renkli krallıklardaki maceraları hassas zıplayışlar, renkli dünyalar ve Süper Mantar gibi ikonik güçlendiriciler içerir.
Oynanış Evrimi
- 2D Klasikler: SMB1-3 zıplama mekaniğini kurdu; Super Mario World (SNES) Yoshi'yi ekledi- 3D Devrimi: Super Mario 64 (1996) 3D serbest dolaşımı başlattı
- Yenilikler: Odyssey (2017) ele geçirme mekaniği; Wonder (2023) Harika Çiçekler
Önemli Yan Ürünler
- Mario Kart: Arcade yarış serisi- Mario Party: Aile dostu board game hibrit
- RPG'ler: Paper Mario ve Mario & Luigi
Kültürel Etki
- Küresel tanınırlık (anketlerde Mickey Mouse'u geride bırakır)- Müzik: Koji Kondo'nun Zemin Teması en tanınabilir melodi
- Etki: Sayısız platform oyununa ilham verdi
Kalıcılığın Sırrı
Mario oyunları erişilebilirlik ve derinlik dengesi kurar, mekanikleri geliştirirken saf eğlenceyi korur.🎮Tüm Super Mario Oyunlar
Mario 64: Sonic Edition Plus, Mario'yu tamamen Kirpi Sonic ile değiştiren ve orijinal oyunun fiziğini ve yeteneklerini Sonic'in alametifarikası yüksek hızlı tarzına uyacak şekilde yeniden düzenleyen bir Nintendo 64 ROM hack'idir. Sonic Adventure oyunlarından ilham alan Thodds ve Gamebun imzalı bu modifikasyon, Mantar Krallığı şatosunda Spin Dash, Güdümlü Saldırı ve yuvarlanarak ilerlemenize olanak tanıyarak klasik seviyeleri yepyeni bir mavi oyun alanına çeviriyor.
SM64: Lanetli Aynanın Ötesi, klasik platform oyununun ürkütücü bir yeniden yorumu olarak Nintendo 64 için sıfırdan inşa edildi. Mario, Prenses Peach'in şatosunun derinliklerinde bulunan antik ve lanetli bir aynaya baktığında, Mantar Krallığı'nın karanlık ve çarpık bir yansımasına çekilir. Oyuncular, her resmin yozlaşmış bir dünyaya açılan bir kapı olduğu ve muhafızlarından zorla aldıkları her Güç Yıldızı'nın şatonun mimarisini değiştirdiği, birbirine bağlı 15 yeni kabus seviyesinde akıcı 64-bit hareket kabiliyetinde ustalaşmak zorundadır.
Mario in The Multiverse, Mario'yu şimdiye kadarki en iddialı macerasına gönderen, boyutlar arası geçişli bir 3D platform oyunudur. Kozmik bir yarık Mantar Krallığı'nı parçaladığında, Mario'nun Polaris Portal Tabancasını kullanarak paralel boyutları kat etmesi—tarih öncesi bir orman dünyasından neonla kaplı bir siberpunk şehrine kadar—yarığı mühürlemek ve çoklu evrenin dengesini yeniden sağlamak için kırık Güç Yıldızlarını toplaması gerekiyor.
Super Mario 64: Through The Ages, Kaze Emanuar ve iş birliği yapan bir ekip tarafından oluşturulan, klasik Nintendo 64 platform oyununun iddialı bir ROM hackidir. 2020'de piyasaya sürülen bu hack, Mario'yu video oyunu tarihi boyunca bir yolculuğa çıkarır ve Super Mario Bros. 1, 2, 3, Super Mario World ve Super Mario 64'ün sanat stillerini, fiziklerini ve mekaniklerini tek bir macerada kusursuzca harmanlar. Her biri farklı bir Mario döneminin benzersiz hissini yansıtan yeniden tasarlanmış dünyaları keşfedin ve Bowser'ı bir kez daha yenmek için yıldızları toplayın.
Super Mario Land, Nintendo tarafından Game Boy için geliştirilen ve yayınlanan bir platform oyunudur. Mario'nun uzaylı Tatanga'dan Prenses Daisy'i kurtarmak için Sarasaland'daki macerasını konu alır ve bu oyuna özgü yeni düşmanlar ve güç artırıcılar sunar.
Mario'nun ikinci Game Boy macerasında Wario ana düşman olarak tanıtılıyor. Oyuncular altın paraları toplamak ve Mario'nun çalınan şatosunu geri almak için altı farklı bölgeyi keşfediyor. Tavşan Mario dönüşümü gibi güç artırıcılar içeren doğrusal olmayan bir platform oyunu.
Super Mario Bros. Deluxe, Game Boy Color için orijinal Super Mario Bros.'un geliştirilmiş bir sürümüdür. Orijinalin başyapıt olmasını sağlayan klasik oynanışı korurken, güncellenmiş grafikler, yeni meydan okumalar ve ek içerik sunar.
Nintendo'nun ikonik platform oyununun geliştirilmiş CD ses kalitesi ve yeni animasyonlu sahneler içeren PC Engine sürümü. Oyuncular, Bowser'dan Prenses Toadstool'u kurtarmak için Mario'yu (ve 2 oyunculu modda Luigi'yi) Mantar Krallığı'nda yönlendirir.
Super Mario Bros. 2 (FDS), orijinal Super Mario Bros.'un gerçek devam oyunudur ve yalnızca Japonya'da Famicom Disk System için yayınlanmıştır. Batı versiyonundan (Doki Doki Panic temelli) farklı olarak, bu oyun orijinal mekanikleri korur ancak acımasız zorluk, zehirli mantarlar ve aldatıcı seviye tasarımları ekler. Oyuncular, Prenses Peach'i Bowser'ın güçlerinden kurtarmak için Mario veya Luigi'yi (artık farklı fizik kurallarıyla) kontrol eder.
Japon radyo istasyonu Nippon Broadcasting System için oluşturulmuş özel bir Super Mario Bros. promosyon versiyonu. Klasik düşmanların yerini DJ temalı öğeler ve parodi karakterler alıyor (örneğin, Goomba'lar radyo mikrofonlarına dönüşüyor).









