
Чип и Дейл: Спасатели
Платформер Capcom по мотивам диснеевского мультсериала позволяет играть за Чипа или Дейла, спасающих подругу Гаджет от злодея Толстого Кота. Есть кооперативный режим и головоломки с бросаемыми предметами.
Управление
Об этой игре
Вышедший в золотую эру диснеевских лицензий Capcom, Спасатели выделяются точным управлением и изобретательным дизайном уровней. Игроки могут бросать ящики, яблоки и другие предметы для победы над врагами.
Игра повторяет эпизодическую структуру мультсериала - 6 дел (уровней) на стройплощадках, фабриках игрушек и т.д. Каждое завершается битвой с приспешником Толстого Кота.
Став культовой классикой благодаря верности первоисточнику. Кооперативный режим был новаторским - редкая для 8-битных платформеров механика подбрасывания друг друга.
Рекомендации на основе вашей истории
Похожие игры
Динамичный дуэт бурундуков возвращается в этой насыщенной экшеном игре! Объединитесь с другом в кооперативном режиме, чтобы решать головоломки, кидать ящики во врагов и сорвать новый коварный план Толстого Кота на сложных новых уровнях.
Super Mario Bros. - это платформер, разработанный и изданный Nintendo. Продолжение аркадной игры Mario Bros. 1983 года и первая игра в серии Super Mario, выпущенная в 1985 году для Famicom в Японии. Игроки управляют Марио или его братом Луиджи в многопользовательском режиме, путешествуя по Грибному королевству, чтобы спасти принцессу Тоадстул от Боузера.
Настоящее продолжение с новыми бонусами, улучшенной физикой и динамической погодой. Марио и Луиджи спасают Принцессу Пич из воздушного флота Боузера через восемь хаотичных миров.
Печально известное 'настоящее продолжение' Super Mario Bros., изначально выпущенное только в Японии как 'Super Mario Bros. 2' для Famicom Disk System. Жестоко сложное расширение с ядовитыми грибами, обратными warp-зонами и коварными ветрами на 32-х уровнях. На Западе получило название 'Lost Levels' из-за сложности.
Super Mario Bros. 3 — это платформер, разработанный и изданный Nintendo для NES. Выпущенный в 1988 году в Японии и в 1990 году на международном рынке, он представил революционные функции: мировую карту, различные усиления (включая костюм Тануки) и продвинутую механику прокрутки. Часто считающийся одним из величайших игр всех времён, он установил новые стандарты платформенного геймплея и креативного дизайна уровней.
Порт аркады Nintendo 1981 года для NES (1983), представивший Марио (как Jumpman) и Донки Конга. Игроки взбираются по стройплощадкам через 4 знаковых уровня (25m, 50m, 75m, 100m), чтобы спасти Полин.





