
Чип и Дейл: Спасатели 2
Динамичный дуэт бурундуков возвращается в этой насыщенной экшеном игре! Объединитесь с другом в кооперативном режиме, чтобы решать головоломки, кидать ящики во врагов и сорвать новый коварный план Толстого Кота на сложных новых уровнях.
Управление
Об этой игре
Спасатели 2 развивает успешную формулу оригинала с улучшенной графикой, новыми бонусами и более сложным дизайном уровней.
Игра вводит новые механики, такие как возможность поднимать и носить своего напарника, добавляя стратегической глубины совместному прохождению.
Все любимые персонажи из мультсериала Disney Afternoon: Гаджет, Монтерей Джек и Зиппер, с аутентичной анимацией и голосовыми фразами.
Рекомендации на основе вашей истории
Похожие игры
Платформер Capcom по мотивам диснеевского мультсериала позволяет играть за Чипа или Дейла, спасающих подругу Гаджет от злодея Толстого Кота. Есть кооперативный режим и головоломки с бросаемыми предметами.
Super Mario Bros. - это платформер, разработанный и изданный Nintendo. Продолжение аркадной игры Mario Bros. 1983 года и первая игра в серии Super Mario, выпущенная в 1985 году для Famicom в Японии. Игроки управляют Марио или его братом Луиджи в многопользовательском режиме, путешествуя по Грибному королевству, чтобы спасти принцессу Тоадстул от Боузера.
Настоящее продолжение с новыми бонусами, улучшенной физикой и динамической погодой. Марио и Луиджи спасают Принцессу Пич из воздушного флота Боузера через восемь хаотичных миров.
Печально известное 'настоящее продолжение' Super Mario Bros., изначально выпущенное только в Японии как 'Super Mario Bros. 2' для Famicom Disk System. Жестоко сложное расширение с ядовитыми грибами, обратными warp-зонами и коварными ветрами на 32-х уровнях. На Западе получило название 'Lost Levels' из-за сложности.
Super Mario Bros. 3 — это платформер, разработанный и изданный Nintendo для NES. Выпущенный в 1988 году в Японии и в 1990 году на международном рынке, он представил революционные функции: мировую карту, различные усиления (включая костюм Тануки) и продвинутую механику прокрутки. Часто считающийся одним из величайших игр всех времён, он установил новые стандарты платформенного геймплея и креативного дизайна уровней.
Порт аркады Nintendo 1981 года для NES (1983), представивший Марио (как Jumpman) и Донки Конга. Игроки взбираются по стройплощадкам через 4 знаковых уровня (25m, 50m, 75m, 100m), чтобы спасти Полин.





