
تشيب ودايل: فرقة الإنقاذ
بناءً على مسلسل ديزني المتحرك، تتيح لعبة المنصات هذه من كابكوم للاعبين التحكم في تشيب أو دايل بينما ينقذان صديقتهما جادجيت من الشرير القط السمين. تتضمن وضع لعب تعاوني وألغاز بيئية باستخدام عناصر قابلة للرمي.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
صدر خلال العصر الذهبي لكابكوم لألعاب ديزني المرخصة، تبرز فرقة الإنقاذ بضوابطها الدقيقة وتصميم المراحل المبتكر. يمكن للاعبين التقاط ورمي الصناديق والتفاح وغيرها من العناصر لهزيمة الأعداء أو حل الألغاز.
تتبع اللعبة الهيكل العرضي للمسلسل مع 6 قضايا (مستويات) مميزة في مواقع مثل مواقع البناء ومصانع الألعاب. ينتهي كل منها بقتال رئيس ضد أحد أعوان القط السمين.
أشيد بإخلاصه للمادة المصدرية، وأصبح اللعبة كلاسيكية ذات عبادة. كان وضعها التعاوني مبتكرًا بشكل خاص، حيث سمح للاعبين برمي بعضهم البعض - وهي آلية نادرًا ما تُرى في ألعاب المنصات 8 بت.
توصيات بناءً على تاريخ لعبك
ألعاب ذات صلة
يعود الثنائي الديناميكي من السنجاب في هذه اللعبة المليئة بالإثارة! تعاون مع صديق في وضع اللعب الجماعي لحل الألغاز ورمي الصناديق على الأعداء وإفشال آخر مخطط شرير للقط البدين عبر مستويات جديدة صعبة.
لعبة منصات أسطورية من تطوير ونشر نينتندو. تتحكم بماريو أو شقيقه لويجي في وضع اللعب الجماعي بينما تنقذ الأميرة تودستول من باوزر في مملكة الفطر. غيّرت صناعة الألعاب إلى الأبد.
التكملة الحقيقية للعبة الأصلية تقدم عناصر جديدة مثل تحسين الفيزياء ونظام الطقس الديناميكي. ينقذ ماريو ولويجي الأميرة بيتش من أسطول سفن باوزر الجوية عبر 8 عوالم فوضوية.
الجزء الثاني 'الحقيقي' سيء السمعة من سوبر ماريو برذرز الذي صدر فقط في اليابان باسم 'سوبر ماريو برذرز 2' لجهاز فاميكوم ديسك سيستم. هذه النسخة الصعبة جداً تقدم عيش الغراب السام، مناطق الانتقال العكسية وآليات رياح خادعة عبر 32 مستوى مُعاد تصميمهم بمكر. أعيدت تسميته 'المستويات المفقودة' في الغرب بسبب صعوبته الشديدة.
سوبر ماريو برذرز 3 هي لعبة منصات طورتها ونشرتها نينتندو لجهاز NES. صدرت عام 1988 في اليابان و1990 عالميًا، قدمت ميزات ثورية مثل خريطة العالم، وقدرات تحسين متنوعة بما فيها بدلة تانوكي، وميكانيكيات تمرير متقدمة. غالبًا ما تعتبر من أعظم الألعاب في التاريخ، حيث وضعت معايير جديدة لألعاب المنصات وتصميم المراحل الإبداعي.
نسخة NES عام 1983 من لعبة الأركيد الثورية لشركة نينتندو عام 1981 التي قدمت ماريو (كمجترف) ودونكي كونغ. يتسلق اللاعبون مواقع بناء لإنقاذ بولين من القرد العملاق عبر 4 مراحل أيقونية: 25م، 50م، 75م، و100م.





