Coleção de jogos de 1997
1997 marcou uma virada com a maturidade do 3D, narrativas RPG aprofundadas e o surgimento do multiplayer online. PlayStation dominou enquanto Nintendo 64 lançava títulos icônicos, criando uma competição que expandiu limites técnicos e criativos.
Titãs dos consoles em colisão
A batalha 32-bits vs 64-bits:- PlayStation consolidou-se com Final Fantasy VII (10M+ cópias) e Castlevania: Symphony of the Night, redefinindo RPGs e metroidvanias
- Nintendo 64 contra-atacou com GoldenEye 007 (revolucionando controles FPS) e Star Fox 64 (introduzindo vibração)
- PC brilhou com Diablo (popularizando loot online) e Age of Empires (aperfeiçoando RTS)
Obras-primas que definiram gêneros
Jogos fundacionais:- Grand Theft Auto (PS1/PC) iniciou o sandbox criminal com liberdade polêmica
- Crash Bandicoot 2 (PS1) mostrou plataformas 3D cinematográficas
- Fallout (PC) pioneiro em RPGs pós-apocalípticos com sistema SPECIAL
- PaRappa the Rapper (PS1) criou os jogos de ritmo
Saltos tecnológicos
Inovações revolucionárias:- CD-ROMs permitiram 40+ horas de cutscenes em FFVII
- Aceleradores 3D impulsionaram Quake II (PC) com renderização real
- Cartuchos N64 permitiram Mario Kart 64 com tela dividida perfeita
- Ultima Online (PC) deu primeiros passos em mundos persistentes
Fenômenos culturais
Além das telas:- Pokémon Vermelho/Azul (GB) desencadeou império de merchandising
- Tamagotchi (Bandai) borrou linhas entre brinquedo e videogame
- Revistas como N64 Magazine atingiram ápice com discos demo
- Arcades tiveram últimos sucessos com DDR e Street Fighter III
Legado de 1997
Este ano ligou nostalgia 2D e ambição 3D. Muitos títulos ainda são jogáveis em plataformas retro, vários com remakes modernos. Os riscos criativos de 1997 ainda influenciam o design atual, fazendo deste ano chave para entender a evolução dos games.Mostrando 1997 de 7 jogos - Page 6
V-Rally é uma simulação histórica de ralis desenvolvida pela Infogrames Multimedia para a PlayStation, trazendo a intensidade crua das temporadas de 1997 e 1998 do Campeonato do Mundo de Ralis para a consola com uma autenticidade sem precedentes. Com o antigo campeão do mundo Ari Vatanen a servir de consultor técnico, o jogo oferece um exigente modelo de física que simula a condução com tração a duas e quatro rodas ao longo de mais de 40 troços espalhados por oito países diferentes – desde as curvas em cotovelo no asfalto de Espanha até aos trilhos florestais cobertos de neve da Suécia. Ostentando 11 carros oficialmente licenciados, condições climatéricas dinâmicas e variações da hora do dia, e uma estrutura sofisticada de três modos – Arcade, Campeonato e Contra-Relógio –, V-Rally estabeleceu uma nova referência de realismo na plataforma de 32 bits, vendeu mais de dois milhões de cópias só na Europa e estabeleceu o legado dourado da Eden Studios.
Spawn é um jogo de ação de Game Boy de 1997 baseado no anti-herói de quadrinhos sombrios. Os jogadores controlam o guerreiro infernal em 6 fases de combate demoníaco, usando suas correntes necroplásmicas e habilidades sobrenaturais contra forças do Céu e Inferno.
Pocket Bomberman é um jogo de ação e quebra-cabeça para Game Boy que combina a jogabilidade clássica de Bomberman com elementos de plataforma. Os jogadores controlam Bomberman através de vários mundos temáticos, usando bombas para derrotar inimigos e resolver quebra-cabeças.
Micro Machines V3 traz a ação frenética de corridas com carrinhos de brinquedo para o Game Boy com novas pistas e veículos. Corra por locais cotidianos como mesas de cozinha, mesas de sinuca e pátios neste jogo visto de cima que definiu o caos multiplayer portátil. Suporta até 4 jogadores via cabo link.
Sakura Wars: Hanagumi Taisen Columns é um spin-off de puzzle da popular série Sakura Wars, combinando a jogabilidade clássica do Columns com personagens da Imperial Combat Revue. Jogadores competem contra membros da Flower Division neste combate de combinar joias, com ataques especiais únicos por personagem e interações dubladas.
Shining Force III é uma trilogia de RPG tático desenvolvida pela Camelot para o Sega Saturn, representando o ápice da série Shining Force. O jogo apresenta três cenários completos que se entrelaçam para contar uma história épica de diferentes perspectivas. Com seu combate tático profundo, personagens memoráveis e ramificações na história, é considerado um dos maiores RPGs estratégicos já feitos.
Princess Crown é um inovador jogo de ação e RPG desenvolvido e publicado pela Atlus para o Sega Saturn. Lançado em 1997, o jogo segue a jornada da Princesa Gradriel enquanto ela se aventura para salvar seu reino de uma maldição misteriosa. Renomado por sua bela animação 2D desenhada à mão, sistema de combate side-scrolling inovador e múltiplos personagens jogáveis com histórias interconectadas, estabeleceu novos padrões para apresentação visual em videogames.






