
Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die
Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die (サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~) eleva a mistura de combate tático e simulador de namoro a novos patamares com uma história emocional seis meses após o original. A Imperial Combat Revue enfrenta sua maior crise quando um misterioso Conselho do Santuário Negro ameaça Tóquio com legiões de mechs demoníacos, forçando o Capitão Ogami a reunir a Divisão Flor enquanto treina recrutas. Esta sequência introduz sistemas LIPS aprimorados, ambientes destrutíveis e o revolucionário 'Sistema de Confiança' afetando múltiplos finais.
Emulador
Sega SaturnAno
1998Gênero
RPG táticoDesenvolvedor
Red Entertainment/Sega CS2 R&DSéries de Jogos
Controles
Sobre Este Jogo
Continua a saga da era Taishō (1926) com maiores riscos - Tóquio sofre ataques demoníacos e conspirações políticas enquanto a Divisão Flor muda seu pessoal.
Mecânicas LIPS expandidas incluem: 'LIPS Analógico' com respostas sensíveis, 'LIPS Silencioso' requerendo intuição emocional, e 'LIPS de Movimento' para interações físicas.
Novo 'Sistema de Confiança' rastreia relações dinamicamente, com escolhas afetando outros personagens e desbloqueando 13 finais únicos.
Combate estratégico renovado com campos de batalha urbanos destrutíveis, ataques combo e os novos mechs 'Koubu Kai' com sequências de transformação.
Introduz personagens-chave: a mecânica gênio de 13 anos Kohran Li (primeiro membro estrangeiro) e a misteriosa espadachim Orihime Soletta.
Valores de produção elevados: 40+ minutos de animação por Production I.G, trilha orquestral de 60 peças por Kohei Tanaka, e melhores animações.
Conteúdo exclusivo Saturn: capítulo extra, entrevistas com seiyūs, e galeria digital com 200+ designs conceituais.
Avaliações e Comentários
Ainda não há avaliações. Seja o primeiro a avaliar!
Recomendado com base no seu histórico
Jogos Relacionados
Sakura Wars (サクラ大戦) é uma inovadora mistura de RPG estratégico com simulador de namoro ambientado em um Tóquio steampunk alternativo dos anos 1920. Como o oficial naval Ichiro Ogami, os jogadores comandam uma unidade de combate mecanizada feminina enquanto constroem relacionamentos que afetam diretamente o desempenho em batalha. Pioneiro no 'Live & Interactive Picture System' (LIPS) para escolhas de diálogo em tempo real, combinando combate tático com elementos de visual novel.
Sakura Wars: Hanagumi Taisen Columns é um spin-off de puzzle da popular série Sakura Wars, combinando a jogabilidade clássica do Columns com personagens da Imperial Combat Revue. Jogadores competem contra membros da Flower Division neste combate de combinar joias, com ataques especiais únicos por personagem e interações dubladas.
Segundo jogo da série de RPG tático crossover com mechas de várias franquias de anime. Comande um esquadrão de robôs icônicos em batalhas baseadas em grids contra o Exército DC, com mecânicas aprimoradas em relação ao primeiro jogo.
O primeiro jogo da série Fire Emblem, introduzindo jogabilidade de RPG tático com mecânicas de morte permanente. Situado no continente de Archanea, acompanha a jornada do príncipe Marth para recuperar seu reino do dragão maligno Medeus.
Segundo jogo da série Fire Emblem, apresentando exploração de masmorras e duas narrativas paralelas. Acompanhe as jornadas separadas de Alm e Celica pelo continente de Valentia.
Segundo jogo da aclamada série de estratégia histórica da Koei, oferecendo simulação de governo mais profunda e mecânicas de guerra expandidas durante o período dos Três Reinos da China (220-280 d.C.). Jogadores escolhem um senhor da guerra e competem por domínio através de diplomacia, economia e conquista militar.





