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사쿠라 대전 2 ~그대, 죽지 말아라~

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『사쿠라 대전 2 ~그대, 죽지 말아라~』는 전작으로부터 6개월 후를 배경으로 전략 RPG와 연애 시뮬레이션의 융합을 한층 진화시킨 감동의 속편. 흑의 소회의 음모로 최대의 위기에 처한 제국화격단 화조는 새로운 대원을 추가하며 악마의 군단과 싸운다. 진화한 LIPS 시스템에 파괴 가능한 전장, 복수의 결말에 영향을 주는 『신뢰도 시스템』을 도입. 캐릭터 간의 유대가 전황을 좌우하는 드라마틱 배틀이 더욱 깊어졌다.

에뮬레이터

세가 새턴

연도

1998

게임 시리즈

사쿠라 대전

언어:English

조작 방법

D-PadNavigate menus/Move units
AConfirm/Attack
BCancel/Defend
CSpecial command
XToggle map view
YUnit status
ZTrust gauge
LRotate battlefield
RSwitch character focus
StartPause game

게임 소개

대정 15년(1926년)의 제국 수도가 무대 - 연속되는 마조기병 습격과 정계의 음모에 더해, 화조는 인원 이동이라는 조직적 위기에 직면.

새 차원의 LIPS 시스템: 압력도 감지의 『아날로그 LIPS』, 무언의 감정을 읽어내는 『사일런트 LIPS』, 동작으로 응답하는 『무브먼트 LIPS』 추가.

전 캐릭터의 관계성을 동적으로 변화시키는 『신뢰도 시스템』으로 1인의 루트에서 선택이 타 캐릭터에 파급. 13종의 멀티 엔딩 구현.

전략 배틀의 혁신: 파괴 가능한 도시 전장, 캐릭터 연계 공격, 개별 변형 시퀀스 장착 『고부 카이』 등장.

새로운 화조 대원: 13세의 천재 기관사 리 홍란(시리즈 첫 외국인 대원)과 수수께끼의 검사 소레타 오리히메가 이야기의 열쇠를 쥔다.

프로덕션 I.G 제작의 신규 애니메이션 40분 이상, 타나카 코헤이 작곡의 60인 편성 오케스트라 사운드, 스프라이트 애니메이션 대폭 강화.

새턴판 한정 요소: 추가 시나리오 『번외편』, 성우 인터뷰, 설정화 200점 이상을 수록한 디지털 아트 갤러리.

게임 평가

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