
Neon Genesis Evangelion
Neon Genesis Evangelion no Nintendo 64 é um jogo de ação-simulação baseado no anime inovador. Os jogadores vivenciam batalhas-chave enquanto gerenciam taxas de sincronização das unidades Eva e estratégias contra os misteriosos Anjos. Combina combate 3D com elementos psicológicos característicos da série.
Controles
Sobre Este Jogo
Lançado exclusivamente no Japão em 1999, esta adaptação captura a tensão do anime através do inovador sistema 'Taxa de Sincronização' - onde desempenho afeta tanto eficácia em combate quanto progressão da história.
Possui 15 missões recriando batalhas icônicas contra Anjos como Sachiel e Ramiel, com conteúdo desbloqueável incluindo o controverso cenário de End of Evangelion. O sistema de combate 3D requer uso estratégico de Campos AT, facas progressivas e rifles de pósitrons.
Notável pelo modo experimental em primeira pessoa 'Dummy Plug' e trilha sonora com arranjos de 'Cruel Angel's Thesis.' Apesar de controles rígidos, permanece um cultuado pela recriação fiel dos temas psicológicos da série e visuais impressionantes de Tokyo-3 para a era N64.
Avaliações e Comentários
Ainda não há avaliações. Seja o primeiro a avaliar!
Recomendado com base no seu histórico
Jogos Relacionados
Neon Genesis Evangelion: Shito Ikusei (Projeto de Criação de Anjos) é um jogo de simulação desenvolvido pela Soft Machine e publicado pela Bandai para WonderSwan. Baseado na influente série de anime, os jogadores assumem o papel de Ryoji Kaji, encarregado de criar um Anjo em estado embrionário—especificamente Adão. Combinando mecânicas de mascote virtual com exploração da sede da NERV e de Tóquio-3, o jogo oferece uma perspectiva única e não-combativa do universo de Evangelion. Os jogadores gerenciam parâmetros como Energia, qualidade do LCL e força do AT Field, criando seu Anjo até que ele evolua para uma de mais de 20 formas possíveis, que podem então ser enfrentadas contra os Evas ou contra os Anjos de outros jogadores em um sistema de batalha baseado em cartas.
O terceiro jogo da série arcade Donkey Kong muda para uma mecânica de spray inseticida. Jogadores controlam Stanley o Jardineiro para proteger sua estufa de Donkey Kong e hordas de insetos usando uma pistola de pesticida.
Kunio e sua gangue enfrentam times internacionais nesta adaptação hiperviolenta de queimada, com arremessos especiais, obstáculos na quadra e stats tipo RPG em 12 arenas globais.
Esta adaptação exagerada de futebol tem carrinhos brutais, superchutes e customização de times no estilo RPG com 16 seleções e 7 estádios com efeitos de terreno variados.
Bomberman II é um jogo de ação baseado em labirintos desenvolvido pela Hudson Soft para o NES. Sequência do Bomberman original, introduz novos recursos como modos multiplayer aprimorados e power-ups adicionais. Os jogadores controlam Bomberman enquanto ele navega por fases labirínticas, plantando bombas para derrotar inimigos e encontrar saídas.





