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마리오 클래시

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『마리오 클래시』는 1995년 닌텐도 R&D1이 개발한 액션 플랫폼 게임이다. 『마리오 브라더스』의 아케이드 메커니즘을 버추얼 보이의 입체 3D 효과에 맞게 재구성한 작품으로, 마리오가 다중 평면 스테이지에서 적과 싸운다.

에뮬레이터

Virtual Boy

연도

1995

개발사

Nintendo R&D1

게임 시리즈

마리오

조작 방법

D-PadMove
AJump
BThrow Shell/Attack
L/RSwitch Target Layer (3D Depth)

게임 소개

『마리오 브라더스』의 정신적 후속작으로, 아케이드 스타일 게임플레이를 깊이감 있는 싱글 플레이어 경험으로 변환했다. 플레이어는 전경과 후경을 오가며 등껍질을 던져 적을 쓰러뜨린다.

버추얼 보이의 3D 기능을 활용해 독특한 깊이감을 구현하며, 평면 간 정확한 점프와 공격을 위해 거리 판단이 필요하다.

버추얼 보이의 짧은 생명주기에도 불구하고, 혁신적인 3D 활용으로 하드웨어의 장점을 극대화한 몇 안 되는 게임 중 하나로 기억된다.

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