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ハドソン社の名作シリーズ初のSFC作品。スーパーマルチタップ対応で最大5人プレイ可能。16ビットならではのグラフィック強化と白熱する迷路バトルが特徴。
原始人ティミーと恐龍のコンビで村人を救出するプレヒストリック・プラットフォーマー。恐龍乗り換えシステムと鮮やかなアニメ調グラフィックが特徴。
『ファイナルファンタジーIV』はスクウェアがスーパーファミコン向けに開発・発売したRPG。1991年に発売され、アクティブタイムバトルシステムを初導入。暗黒騎士セシルが自らを救済する旅を描く。5人のユニークな能力を持つ操作キャラクターが登場。
『ファイナルファンタジーV』は1992年にスクウェアがスーパーファミコン向けに発売したロールプレイングゲーム。シリーズ第5作目で、22種類のユニークなジョブを組み合わせられる画期的なジョブシステムを導入。クリスタルに選ばれた4人の戦士が世界の崩壊を防ぐ物語です。
『ファイナルファンタジーVI』はスクウェアが開発・発売したスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。1994年に発売されたファイナルファンタジーシリーズ第6作目。シリーズ最多の14人の操作可能キャラクターを擁し、ファンタジーとスチームパンクが融合した世界観が特徴です。
カルト的人気を博したプラットフォーマーの続編。環形動物のスーパーヒーローがさらに奇妙なステージで新たな敵と戦う。プラズマブラスターなどの新武器や「ジム憑依」システムを導入。
コナミが『ストリートファイターII』に対抗して開発したタートルズ初の格闘ゲーム。10人のプレイアブルキャラクターが参戦し、武器を活かした必殺技で激闘を繰り広げる。
究極のTMNTビートダウン。タイムトラベルでシュレッダーと歴史上の様々な時代で戦う。4人同時プレイ対応、敵を画面奥に投げ飛ばす新システム、伝説のテクノドロームステージを収録。
FC版3作をまとめたSFC移植版。グラフィックとサウンドを強化し、20ステージにわたる隼龍の死闘を描く。アクションゲームのストーリー表現に影響を与えたオリジナルのカットシーンを完全収録。
カプコン最後のSFCディズニーゲーム。マジカルクエストシリーズの発展形として、ミッキーとドナルドが魔法世界で活躍する。新変身能力とタッグシステムで日本独占発売された隠れた名作。
SFC最後にして最高峰のドラゴンボールZ格闘ゲーム。映画のような必殺技と6ボタン戦闘を実現。8人のプレイアブルキャラがセル編の名勝負を再現し、スプライト拡縮と画面全体エネルギー技でアニメの迫力を再現。
SNESボンバーマンシリーズ第2弾。強化されたマルチプレイヤー機能を搭載。新たに追加された協力プレイのストーリーモードで五悪ボンバーマンと戦おう。
『スーパーボンバーマン4』はハドソンがスーパーファミコン向けに開発したマルチプレイ重視のアクションパズルゲーム。戦略的な爆弾配置で相手を倒すというクラシックなボンバーマンの公式を保ちつつ、新しいパワーアップ、キャラクター、ゲームプレイメカニックを導入しています。
『スパイダーマン』は1993年に発売されたマーベル・コミックのスーパーヒーローを基にしたアクションプラットフォームゲーム。プレイヤーはスパイダーマンを操作し、ウェブシューティングや戦闘能力を使ってヴェノム、キングピン、ドクター・オクトパスなどの悪役と戦います。

















