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『ナイトウォリアーズ』の直接の続編。EX必殺技や新システム「シャドウモード」を追加。新キャラクターとしてドノヴァン=バインとフィービー(輝津)が参戦。
セガが1988年に発表した疑似3Dスプライトスケーリング技術を採用した革新的なアーケードレースゲーム。5つの景観コースで過激なドリフト走行が楽しめる。
SNKのアーケードサッカーゲーム。超人的なシュートと派手なアクションが特徴。国際版『The Ultimate 11』の基板となった作品で、選手名とチーム構成が異なる。
盗まれたMLBトロフィーを奪還する野球忍者たちの珍妙なベルトスクロールアクション。4人のキャラが野球道具を武器に個性的な攻撃を繰り出す。
手描きの絵巻物風ビジュアルが特徴の横スクロール忍者アクションゲーム。プレイヤーは忍者を操作し、手裏剣、剣術、忍術を使って妖怪や鬼と戦う。
キャプテン・アメリカ、アイアンマン、ビジョン、ホークアイのいずれかで紅髑髏の軍団と戦う横スクロールビートダウン。4人協力プレイ可能で、マーベルコミックの音声サンプルを採用。
巨大ロボットを操作して機械化敵軍と戦うSFベルトスクロールアクション。2人協力プレイ可能で、破壊可能な環境や敵を四肢から引き裂くシステムが特徴。
『サイコソルジャー』はSNKが1987年に開発・発売したラン&ガン系のアーケードゲーム。サウンドトラックにボーカルを採用した最初期のビデオゲームの一つとして知られています。プレイヤーは麻宮アテナや椎拳崇を操作し、世界を脅かす邪悪な勢力と戦います。
『豪血寺一族』は1993年にアトラスが開発・リリースした個性的な2D対戦格闘ゲーム。ユーモラスなテイストと奇抜なキャラクターが特徴で、対戦が進むにつれてキャラクターが老化していく『年齢システム』を搭載。おばあちゃん、力士、変身モンスターなど型破りのファイターたちが奇抜なステージで戦いを繰り広げます。
『豪血寺一族2』は1994年にアトラスがリリースしたアーケード格闘ゲーム。奇抜なキャラクターデザインとユーモラスな作風が特徴で、『鬼バトル』モードやキャラクター変身システムを新導入。Matrimeleeの血を引く12人の異色ファイターが登場します。
『快傑ヤンチャ丸』は1986年にアイレムが開発・発売した横スクロール型のアクションゲームです。プレイヤーは若き忍者ヤンチャ丸を操作し、邪悪なストーンウィザードからマーゴ姫を救うため、敵や障害物が満ちた5つのステージを突破します。
『忍者花山』は1988年にアイレムが開発したアーケードアクションゲーム。プレイヤーは忍者・花山を操作し、封建時代の日本を舞台に拉致された妹を救出する。ユニークな壁登りメカニズムと様々な忍者武器が特徴。
『グラディウスII -GOFERの野望-』は1988年にコナミが開発・発売した横スクロールシューティングアーケードゲーム。初代『グラディウス』の直接の続編で、新パワーアップシステムや敵タイプ、象徴的な『モアイ』ステージを導入。プレイヤーはビックバイパーを操作し、バクテリアン帝国の新兵器GOFERシステムに立ち向かいます。
『グラディウスIII』はコナミが開発したクラシックな横スクロールシューティングのアーケードゲーム。グラディウスシリーズ第3作目として、シリーズの核となるゲームプレイを維持しつつ、新たなパワーアップシステムと挑戦的なステージを導入しました。
直感的な操作とトリックショットが特徴のクラシックアーケードビリヤードゲーム。国際的なロケーションを舞台に、徐々に強くなる相手と対戦します。
『ビジランテ』は1988年にアイレムが開発・発売したクラシックな横スクロールビートダウンアーケードゲーム。プレイヤーは自警団員の武道家となり、都市の街中を戦い抜き、スキンヘッドと呼ばれる暴力的なギャングに拉致された恋人を救出する。挑戦的なゲームプレイと80年代後半を特徴づける都市美学で知られる。
『リッジレーサー2』は1994年にナムコがリリースしたアーケードレースゲームの続編で、新コースや強化されたドリフト、ターボブーストシステムを追加。System22基板によるテクスチャマッピング3Dグラフィックスは当時のアーケード業界に衝撃を与え、象徴的なテクノサウンドトラックも特徴でした。
『ニンジャコマンドー』は、アルファ電子が開発しSNKが1992年に発売したランアンドガン型のアーケードゲーム。様々な歴史時代を舞台に、時間移動能力を持つ邪悪な軍閥が歴史を改変しようとするのを阻止する忍者たちを操作します。