
TMNT
TMNT è un picchiaduro a scorrimento laterale del 2007 sviluppato da Ubisoft Montreal per Game Boy Advance e legato all'omonimo film in CGI. Invece di un pigro porting per console, Ubisoft ha costruito un picchiaduro 2.5D completamente originale che incanala lo spirito dei classici giochi arcade delle Tartarughe Ninja. I giocatori guidano Leonardo, Raffaello, Donatello e Michelangelo attraverso combattimenti acrobatici per le strade, i tetti e le fogne di New York, con ogni tartaruga che riceve un capitolo esclusivo che esplora le loro lotte personali con la famiglia e il dovere.
Controlli
Info sul Gioco
A differenza delle deludenti versioni per console casalinghe, la versione GBA di TMNT è stata ampiamente lodata come un trionfale ritorno alle origini. Il combattimento è veloce e profondamente vario: puoi fare giocoleria con i nemici a mezz'aria, accumulare combo da oltre 20 colpi e distruggere oggetti ambientali per raccogliere armi improvvisate come tubi di piombo e lastre di cemento. Un sistema tag-team ti permette di evocare un fratello tartaruga per un attacco cooperativo che pulisce lo schermo, o per lanciare una pizza curativa nei momenti difficili.
Ognuna delle sette missioni si concentra su una singola tartaruga, intrecciando segmenti narrativi in flashback che mescolano illustrazioni in stile fumetto con fotogrammi del film. Tra una missione e l'altra, esplori il rifugio nelle fogne e una piccola porzione di New York City, dove puoi rigiocare i livelli, acquistare potenziamenti con il denaro raccolto e inseguire obiettivi nella sala trofei.
Sebbene il design rigorosamente single-player e la campagna di tre o quattro ore abbiano deluso alcuni critici, i controlli precisi, l'impressionante animazione in 2D e la colonna sonora rock hanno fatto guadagnare a TMNT la reputazione di uno dei migliori giochi su licenza cinematografica per la piattaforma. Per gli amanti dei picchiaduro, rimane una cavalcata breve ma elettrizzante.
Recensioni e Valutazioni
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