
कराटे चैंप
कराटे चैंप 1984 की एक आर्केड फाइटिंग गेम है जिसे टेक्नोस जापान ने विकसित किया और डाटा ईस्ट ने प्रकाशित किया। यह सबसे पहली फाइटिंग गेम्स में से एक मानी जाती है और इसने इस शैली की कई परंपराओं को स्थापित किया। खिलाड़ी एक कराटे खिलाड़ी को नियंत्रित करते हैं जो विभिन्न मुक्कों, किकों और ब्लॉक्स का उपयोग करके एक-पर-एक मुकाबलों में प्रतिस्पर्धा करता है।
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
कराटे चैंप अपने समय के लिए नवीन थी, जिसमें दो जॉयस्टिक कंट्रोल सिस्टम था जहां प्रत्येक जॉयस्टिक फाइटर के एक हाथ को नियंत्रित करता था। गेम में 19 अलग-अलग मूव्स और 28 अलग-अलग स्थानों पर सेट स्टेज शामिल थे।
गेम को कई होम सिस्टम्स के लिए पोर्ट किया गया और इसका एक सीक्वल, कराटे चैंप: प्लेयर बनाम प्लेयर भी बना। इसने स्ट्रीट फाइटर और टेक्केन जैसी बाद की फाइटिंग गेम्स को प्रभावित किया।
कराटे चैंप ने कई पुरस्कार जीते और फाइटिंग गेम शैली में अपनी अग्रणी भूमिका के लिए कई गेमिंग हॉल ऑफ फेम में शामिल किया गया।
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