
Karate Champ
Karate Champ ist ein Arcade-Kampfspiel von 1984, entwickelt von Technōs Japan und veröffentlicht von Data East. Es gilt als eines der ersten Kampfspiele und führte viele Konventionen des Genres ein. Spieler steuern einen Karateka, der in Eins-gegen-Eins-Kämpfen mit verschiedenen Schlägen, Tritten und Blocks antritt.
Steuerung
Über dieses Spiel
Karate Champ war für seine Zeit innovativ, mit einem Zwei-Joystick-Steuerungssystem, bei dem jeder Joystick einen Arm des Kämpfers steuerte. Das Spiel enthielt 19 verschiedene Bewegungen und 28 Level an verschiedenen Schauplätzen.
Das Spiel wurde auf mehrere Heimsysteme portiert und hatte einen Nachfolger, Karate Champ: Player vs Player. Es beeinflusste spätere Kampfspiele wie Street Fighter und Tekken.
Karate Champ gewann mehrere Auszeichnungen und wurde für seine Pionierrolle im Kampfspielgenre in mehrere Spiele-Ruhmeshallen aufgenommen.
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