
Raiden
Le shoot 'em up vertical seminal de 1990 qui définit le genre bullet-hell. Les joueurs pilotent le chasseur Raiden contre des vagues d'ennemis et des boss massifs, collectant des armes dont l'emblématique laser violet.
Commandes
À propos de ce jeu
Développé par Seibu Kaihatsu, Raiden introduisit des mécaniques révolutionnaires : système d'armes doubles (tir dispersé/laser), balles ennemies destructibles et bombes stratégiques nettoyant l'écran.
Son style visuel militaire avec des mechas réalistes contrastait avec l'esthétique SF de l'époque. La BO mêlait marches militaires et synth-rock intense.
Devint le modèle des bullet-hell shooters avec de nombreuses suites. La borne arcade permettait la rotation de l'écran (horizontal/vertical).
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