
राइडेन
1990 का युगांतरकारी ऊर्ध्वाधर-स्क्रॉलिंग शूटर जिसने बुलेट-हेल शैली को परिभाषित किया। खिलाड़ी प्रतिष्ठित बैंगनी लेजर सहित पावर-अप हथियार एकत्र करते हुए दुश्मनों और विशाल बॉस के खिलाफ उन्नत राइडेन लड़ाकू विमान संचालित करते हैं।
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
सीबू कैहत्सु द्वारा विकसित, राइडेन ने डुअल-वेपन सिस्टम (स्प्रेड शॉट और लेजर), विनाश योग्य दुश्मन बुलेट और स्क्रीन को प्रोजेक्टाइल से साफ करने वाली सामरिक बम प्रणाली के साथ क्रांतिकारी शूटिंग मैकेनिक्स पेश किए।
सैन्य-प्रेरित मेचा डिजाइन और यथार्थवादी विस्फोटों के साथ खेल की विशिष्ट दृश्य शैली समकालीन शूटर में आम विज्ञान-कथा सौंदर्यशास्त्र से अलग थी। इसका साउंडट्रैक सैन्य मार्च और तीव्र सिंथ-रॉक को जोड़ता है।
राइडेन भविष्य के बुलेट-हेल शूटर के लिए एक टेम्पलेट बन गया, जिसमें कई सीक्वल और पोर्ट हैं। इसका आर्केड कैबिनेट रोटेटिंग मॉनिटर (क्षैतिज/ऊर्ध्वाधर) के लिए उल्लेखनीय था।
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संबंधित गेम्स
रायडेन II 1993 का एक ऊर्ध्वाधर स्क्रॉलिंग शूट 'एम अप आर्केड गेम है जो अपने पूर्ववर्ती की नींव पर बेहतर ग्राफिक्स, नए हथियार और अधिक आक्रामक दुश्मन पैटर्न के साथ निर्मित है। खिलाड़ी उन्नत रायडेन लड़ाकू जेट को दुश्मन विमानों और विशाल बॉस की लहरों के खिलाफ संचालित करते हैं।
क्लासिक शूटर रायडेन का संवर्धित संस्करण जिसमें नए मोड, बेहतर ग्राफिक्स और कुशल खेल को पुरस्कृत करने वाला स्कोरिंग सिस्टम है। तीन अलग-अलग गेमप्ले मोड शामिल हैं जिसमें एक्सक्लूसिव 'अल्फा मिशन' ट्रेनिंग मोड भी शामिल है।
रायडेन फाइटर्स 1996 का एक वर्टिकल शूट 'एम अप गेम है जिसने तेज गेमप्ले, कई चयन योग्य विमानों और परिष्कृत स्कोरिंग सिस्टम के साथ रायडेन श्रृंखला में क्रांति ला दी। फाइटर्स त्रयी का पहला भाग, इसने चेनिंग मैकेनिक्स और गुप्त जहाजों की शुरुआत की।





