
Prince of Persia
Un platformer cinématique où les joueurs contrôlent un prince anonyme qui doit s'échapper de donjons mortels, résoudre des énigmes et vaincre le vizir maléfique Jaffar pour sauver la princesse en 60 minutes.
Commandes
À propos de ce jeu
Développé à l'origine par Jordan Mechner en 1989, la version NES (1992) a adapté l'animation rotoscopée révolutionnaire et les mouvements fluides qui ont défini la série.
Révolutionnaire pour ses mouvements réalistes et sa pression temporelle, avec 14 niveaux de pièges, combats à l'épée et plateformes de précision.
Les pièges "une-erreur-et-vous-mourrez" et la limite de temps ont créé un gameplay intense qui a influencé des titres ultérieurs comme Tomb Raider et Assassin's Creed.
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