
Prince of Persia
Ein filmischer Plattformer, in dem Spieler einen namenlosen Prinzen steuern, der innerhalb von 60 Minuten tödliche Verliese entkommen, Rätsel lösen und den bösen Wesir Jaffar besiegen muss, um die Prinzessin zu retten.
Steuerung
Über dieses Spiel
Ursprünglich 1989 von Jordan Mechner entwickelt, adaptierte die NES-Version (1992) die bahnbrechende Rotoskop-Animation und flüssige Bewegungen, die die Serie definierten.
Revolutionär durch realistische Charakterbewegungen und Zeitdruck, mit 14 Leveln voller Fallen, Schwertkämpfe und Präzisionssprünge.
Die "ein-Fehler-und-du-bist-tot"-Fallen und Zeitlimit erzeugten intensives Gameplay, das spätere Titel wie Tomb Raider und Assassin's Creed beeinflusste.
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