
Die Hard Trilogy
Die Hard Trilogy est une compilation de jeux d'action de 1996 sur PlayStation comprenant trois jeux basés sur les trois premiers films. Chaque jeu représente un genre différent : un shooter à la troisième personne (Die Hard), un shooter on-rails style light gun (Die Hard 2) et un jeu de conduite/combat véhiculaire (Die Hard : Une journée en enfer). La compilation fut saluée pour sa variété et son adaptation fidèle des décors des films.
Commandes
À propos de ce jeu
Le premier jeu, basé sur Die Hard (1988), est un shooter à la troisième personne où les joueurs incarnent John McClane dans le Nakatomi Plaza, sauvant des otages et désamorçant des bombes. Il propose des environnements destructibles et un mécanisme de stress faisant baisser la santé de McClane s'il reste inactif, reflétant la tension du film.
L'adaptation de Die Hard 2 (1990) est un shooter on-rails recréant l'Aéroport International Dulles. Avec la manette ou le pistolet GunCon, les joueurs tirent sur des terroristes en évitant les civils. Les effets météo impactent la visibilité et la précision.
Die Hard : Une journée en enfer (1995) devient un jeu de poursuite véhiculaire dans New York. Les joueurs pourchassent un camion piégé à travers des quartiers destructibles. Ce mode introduisit un système de « niveau de recherche » similaire à Grand Theft Auto.
La trilogie se distingua par sa violence graphique (dont le tristement célèbre « mode exécution »), les voix originales de Bruce Willis et un système de score dynamique. Elle s'écoula à plus de 2 millions d'exemplaires et eut une suite : Die Hard Trilogy 2 : Viva Las Vegas.
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