
Die Hard Trilogy
Die Hard Trilogy ist eine Action-Spielesammlung von 1996 für PlayStation mit drei verschiedenen Spielen basierend auf den ersten drei Filmen. Jedes Spiel repräsentiert ein anderes Genre: Third-Person-Shooter (Die Hard), Light-Gun-On-Rails-Shooter (Die Hard 2) und Fahrzeugkampf-/Fahrsimulator (Stirb langsam: Jetzt erst recht). Die Sammlung wurde für ihre Vielfalt und treue Adaption der Filmsettings gelobt.
Steuerung
Über dieses Spiel
Das erste Spiel, basierend auf Stirb langsam (1988), ist ein Third-Person-Shooter, in dem Spieler als John McClane das Nakatomi Plaza durchqueren, Geiseln retten und Bomben entschärfen. Es bietet zerstörbare Umgebungen und einen Stressmechanismus, der McClanes Gesundheit bei Inaktivität reduziert – ganz wie die Spannung im Film.
Die Die-Hard-2-Adaption (1990) ist ein On-Rails-Light-Gun-Shooter im Dulles International Airport. Mit Controller oder GunCon schießen Spieler auf Terroristen und vermeiden Zivilisten in rasanten Szenarien. Wettereffekte beeinflussen Sicht und Treffgenauigkeit.
Stirb langsam: Jetzt erst recht (1995) wird zum Fahrzeugkampfspiel in New York City. Spieler verfolgen einen Bombenlastwagen durch zerstörbare Stadtblöcke. Dieser Modus führte ein Fahndungssystem ähnlich Grand Theft Auto ein – ein Jahr vor dessen Erscheinen.
Die Trilogie war bekannt für ihre grafische Gewalt (inklusive des berüchtigten 'Exekutionsmodus'), originalgetreue Bruce-Willis-Stimmen und dynamisches Scoring. Sie verkaufte über 2 Millionen Einheiten und erhielt einen Nachfolger: Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas.
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