Sammlung von Super Mario Spielen
Seit Super Mario Bros. (1985) hat Nintendos schnauzbärtiger Klempner das Platformer-Genre definiert (400 Millionen Verkäufe). Seine Abenteuer bieten präzises Springen, bunte Welten und ikonische Power-ups wie den Super-Pilz.
Gameplay-Evolution
- 2D-Klassiker: SMB1-3 etablierten Sprungmechaniken; Super Mario World (SNES) fügte Yoshi hinzu- 3D-Revolution: Super Mario 64 (1996) pionierte freie 3D-Bewegung
- Innovationen: Odyssey (2017) führte Fang-Mechanik ein; Wonder (2023) Wunder-Blumen
Wichtige Spin-offs
- Mario Kart: Arcade-Rennserie- Mario Party: Familienfreundliches Brettspiel-Hybrid
- RPGs: Paper Mario und Mario & Luigi
Kultureller Einfluss
- Global bekannt (übertrifft Mickey Mouse in Umfragen)- Musik: Koji Kondos Ground Theme ist die erkennbarste Melodie
- Einfluss: Inspirierte unzählige Platformer
Warum sie bestehen bleibt
Mario-Spiele vereinen Zugänglichkeit und Tiefe, verfeinern Mechaniken und bewahren spielerische Freude.🎮Alle Super Mario Spiele
Mario 64: Sonic Edition Plus ist ein N64-ROM-Hack, der Mario komplett durch Sonic the Hedgehog ersetzt und die Spielphysik sowie die Fähigkeiten an Sonics charakteristischen Hochgeschwindigkeitsstil anpasst. Inspiriert von den Sonic Adventure-Spielen, ermöglicht diese Modifikation von Thodds und Gamebun den Einsatz von Spin Dash, Homing Attack und das Rollen durch das Pilzkönigreich-Schloss – und verwandelt die klassischen Levels in einen rasanten blauen Spielplatz.
SM64: Jenseits des verfluchten Spiegels ist eine unheimliche Neuinterpretation des Plattform-Klassikers, die von Grund auf für das Nintendo 64 entwickelt wurde. Als Mario tief im Schloss von Prinzessin Peach in einen uralten, verfluchten Spiegel blickt, wird er in eine düstere, verzerrte Spiegelwelt des Pilzkönigreichs gezogen. Die Spieler müssen die fließende 64-Bit-Steuerung in 15 neuen, miteinander verbundenen Albtraum-Leveln meistern, in denen jedes Gemälde ein Tor zu einer verdorbenen Welt ist und jeder seinem Wächter entrissene Power-Stern die Architektur des Schlosses selbst verändert.
Mario in The Multiverse ist ein dimensionsspringender 3D-Plattformer, der Mario auf sein bisher ambitioniertestes Abenteuer schickt. Als ein kosmischer Riss das Pilzkönigreich zerreißt, muss Mario die Polaris-Portalkanone benutzen, um parallele Dimensionen zu durchqueren — von einer prähistorischen Dschungelwelt bis zu einer neongetränkten Cyberpunk-Stadt — und die zerbrochenen Power-Sterne sammeln, um den Riss zu versiegeln und das Gleichgewicht des Multiversums wiederherzustellen.
Super Mario 64: Through The Ages ist ein ambitionierter ROM-Hack des klassischen Nintendo 64-Jump'n'Runs, entwickelt von Kaze Emanuar und einem Team von Mitwirkenden. Veröffentlicht im Jahr 2020, schickt er Mario auf eine Reise durch die Videospielgeschichte und verbindet nahtlos die Grafikstile, Physik und Mechaniken von Super Mario Bros. 1, 2, 3, Super Mario World und Super Mario 64 zu einem einzigen Abenteuer. Erkunde neu interpretierte Welten, die jeweils das einzigartige Flair einer anderen Mario-Ära einfangen, und sammle Sterne, um Bowser ein weiteres Mal zu besiegen.
Super Mario Land ist ein von Nintendo für den Game Boy entwickelter Platformer. Es folgt Marios Abenteuer in Sarasaland, wo er Prinzessin Daisy vom Alien Tatanga retten muss, mit neuen Gegnern und Power-Ups, die nur in diesem Teil vorkommen.
Marios zweites Game-Boy-Abenteuer führt Wario als Hauptgegner ein. Spieler erkunden sechs einzigartige Zonen um Münzen zu sammeln und Marios Schloss zurückzuerobern in diesem nicht-linearen Plattformer mit Hasen-Mario-Verwandlung.
Super Mario Bros. Deluxe ist eine verbesserte Portierung des originalen Super Mario Bros. für den Game Boy Color. Es bietet aktualisierte Grafiken, neue Herausforderungen und zusätzliche Inhalte, während das klassische Gameplay des Originals erhalten bleibt.
Die PC Engine-Portierung von Nintendos ikonischem Plattformer mit verbessertem CD-Audio und neuen animierten Zwischensequenzen. Spieler steuern Mario (und Luigi im 2-Spieler-Modus) durch das Pilzkönigreich, um Prinzessin Toadstool von Bowser zu retten.
Super Mario Bros. 2 (FDS) ist die echte Fortsetzung des originalen Super Mario Bros., exklusiv in Japan für das Famicom Disk System veröffentlicht. Im Gegensatz zur westlichen Version (eine Modifikation von Doki Doki Panic) behält dieses Spiel die Originalmechanik bei, fügt aber brutalen Schwierigkeitsgrad, Giftpilze und tückische Leveldesigns hinzu. Spieler steuern Mario oder Luigi (mit unterschiedlicher Physik), um Prinzessin Peach aus Bowsers Klauen zu retten.
Eine Special-Promotion-Version von Super Mario Bros. für den japanischen Radiosender Nippon Broadcasting System. Enthält DJ-thematisierte Grafiken und Parodie-Charaktere statt klassischer Gegner (z.B. werden Goombas zu Radiomikrofonen).









