
تيليروبوكسر
لعبة محاكاة للملاكمة من منظور الشخص الأول طورتها نينتندو عام 1995 لجهاز فيرتشوال بوي. تتحكم بملاكم روبوتي عبر واجهة عصبية، مستفيدة من تقنية 3D المجسمة لتجنب الضربات والهجوم المضاد.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
تدور أحداث اللعبة في عام 2065 حيث تم حظر الملاكمة البشرية. تستخدم نظام تحكم "بالدمى" يتطلب تحريك الرأس فعليًا لتجنب الهجمات مع إدخالات دقيقة للهجوم المضاد.
تعرض الشاشة LED الحمراء جماليات مميزة بإطار سلكي للمقاتلين الروبوتيين، حيث يكون إدراك العمق ضروريًا لتقدير مسافة اللكمات.
ملحوظة بسبب تجربة اللعب التجريبية وكونها إحدى الألعاب القليلة التي تبنت مفهوم "الواقع الافتراضي" للنظام بالكامل، على الرغم من الجدل حول صعوبتها.
توصيات بناءً على تاريخ لعبك
ألعاب ذات صلة
لعبة إطلاق نار سكك حديدية من منظور الشخص الأول طورتها نينتندو عام 1995 لجهاز فيرتشوال بوي. تبرز قدرات 3D المجسمة عبر رسومات الإطار السلكي ومتواليات الطيران السريع في الأنفاق.
لعبة محاكاة بينبول مستقبلية طورتها إنتيليجنت سيستمز عام 1995 لجهاز فيرتشوال بوي. تعيد تصور ميكانيكيات البينبول الكلاسيكية باستخدام تأثيرات 3D مجسمة مع أربع طاولات فضائية فريدة.
Yume Kōjō: Doki Doki Panic is a platform game developed by Nintendo for the Famicom Disk System in 1987. Created as a promotional tie-in for Fuji Television's 'Dream Factory' event, it later became the foundation for Super Mario Bros. 2 outside Japan.
شفرة من الفولاذ هي لعبة هوكي كلاسيكية طورتها كونامي. تشتهر بإجراءاتها السريعة وآليات القتال، وتقدم اللعبة مباريات هوكي بخمسة ضد خمسة مع جزاءات واقعية ولعب قوي.
مزيج فوضوي من الرياضة والحركة بشخصيات من ريفر سيتي رانسوم في منافسات شارع مبالغ بها عبر خمس أحداث عنيفة: 110م حواجز، دفع الجلة، سباحة، قفز بالزانة، وقتال نهائي وحشي.
لعبة كرة سلة شوارع فوضوية تضم شخصيات من سلسلة كونيو-كون. تجمع بين كرة السلة 3 ضد 3 وعناصر قتالية - اللكم، الركل واستخدام حركات خاصة لسرقة الكرة.





