
دونكي كونغ جونيور للرياضيات
لعبة تعليمية مشتقة من سلسلة دونكي كونغ حيث يحل اللاعبون مسائل رياضية بتسلق الكروم وإدخال أرقام. تتضمن تمارين حسابية فردية وأوضاع تنافسية لشخصين.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
لعبة فريدة: تحكم بدونكي كونغ جونيور لتسلق الكروم واختيار أرقام/رموز لإكمال المعادلات. الهدف هو الوصول للإجابة الصحيحة قبل انتهاء الوقت أو قبل الخصم في وضع المواجهة.
أربعة أوضاع: تمرين +-×÷ (تدريب)، ملعب ×÷ (تحديات مؤقتة)، بطولة +- (سباق لشخصين)، ماراثون ×÷ (معادلات لا نهائية). مسائل تتراوح بين الحساب الأساسي وحسابات معقدة.
واحدة من لعبتين فقط في كتالوج نينتندو الرسمي مصنفة كـ'تعليمية'. تستخدم نفس محرك دونكي كونغ جونيور لكن تعيد توظيف آلية التسلق لحل مسائل رياضية.
توصيات بناءً على تاريخ لعبك
ألعاب ذات صلة
نسخة NES عام 1983 من لعبة الأركيد الثورية لشركة نينتندو عام 1981 التي قدمت ماريو (كمجترف) ودونكي كونغ. يتسلق اللاعبون مواقع بناء لإنقاذ بولين من القرد العملاق عبر 4 مراحل أيقونية: 25م، 50م، 75م، و100م.
الجزء الثالث من سلسلة أركيد دونكي كونغ يتحول إلى ميكانيكية رش الحشرات. يتحكم اللاعبون في البستاني ستانلي لحماية دفيئته من دونكي كونغ وأسراب الحشرات باستخدام مسدس مبيدات.
خرطوشة تجميعية تحتوي على كلاسيكية الأركيد 'دونكي كونغ' ولعبتها التكميلية 'دونكي كونغ جونيور.' أعد العيش مع أول ظهور لماريو وهو ينقذ بولين من القرد العملاق، ثم العب كدونكي كونغ جونيور لإنقاذ أبيه من براثن ماريو.
دونكي كونغ لعبة آركيد كلاسيكية من نينتندو عام 1981 قدّمت ماريو (المعروف أصلاً باسم جامبمان) وأسست نوع الألعاب المنصات. يتسلق اللاعبون السلالم ويقفزون فوق البراميل لإنقاذ بولين من الغوريلا العملاق دونكي كونغ عبر أربع مراحل أيقونية.
لعبة الأركيد التابعة لدونكي كونغ عام 1982 حيث يتحكم اللاعبون في جونيور لإنقاذ والده الأسير. تتميز بميكانيكيات تسلق الكروم ومنصات أكثر تعقيدًا من الأصل.
تحول جذري عن أصول المنصات، تظهر هذه اللعبة ستانلي رجل المبيدات يدافع عن دفيئته من دونكي كونغ وأسراب الحشرات. تضم إطلاق نار ثنائي الاتجاه وتعزيزات مبيدات.





