
ডঙ্কি কং জুনিয়র ম্যাথ
ডঙ্কি কং সিরিজের একটি শিক্ষামূলক স্পিন-অফ যেখানে খেলোয়াড়রা লতা বেয়ে এবং সংখ্যা প্রবেশ করে গাণিতিক সমস্যার সমাধান করে। একক-খেলোয়াড় গণনা অনুশীলন এবং প্রতিযোগিতামূলক দুই-খেলোয়াড় মোড বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
নিয়ন্ত্রণ
এই গেম সম্পর্কে
অনন্য গেমপ্লে ডঙ্কি কং জুনিয়রকে নিয়ন্ত্রণ করে লতা বেয়ে সংখ্যা/চিহ্ন নির্বাচন করে সমীকরণ সম্পূর্ণ করতে জড়িত। লক্ষ্য হল সময় শেষ হওয়ার আগে বা বনাম মোডে প্রতিপক্ষের আগে সঠিক উত্তরে পৌঁছানো।
চারটি গেম মোড অন্তর্ভুক্ত: +-×÷ অনুশীলন (প্র্যাকটিস), ×÷ স্টেডিয়াম (সময়সীমা চ্যালেঞ্জ), +- চ্যাম্পিয়নশিপ (দুই-খেলোয়াড় রেস), এবং ×÷ ম্যারাথন (অসীম সমীকরণ)। সমস্যাগুলি প্রাথমিক গাণিতিক থেকে জটিল গণনা পর্যন্ত পরিবর্তিত হয়।
নিন্টেন্ডোর অফিসিয়াল ক্যাটালগে 'শিক্ষামূলক' হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ মাত্র দুটি NES গেমের মধ্যে একটি। ডঙ্কি কং জুনিয়রের মতো একই ইঞ্জিন ব্যবহার করে কিন্তু গাণিতিক সমস্যা সমাধানের জন্য লতা আরোহণ মেকানিক্সকে রূপান্তরিত করে।
আপনার খেলার ইতিহাস অনুযায়ী সুপারিশ
সম্পর্কিত গেমস
নিন্টেন্ডোর ১৯৮১ সালের মৌলিক আর্কেড গেমের ১৯৮৩ সালের NES পোর্ট যা মারিও (জাম্পম্যান হিসেবে) এবং ডঙ্কি কংকে পরিচয় করিয়ে দেয়। খেলোয়াড়রা চারটি আইকনিক স্তরে (২৫মি, ৫০মি, ৭৫মি, এবং ১০০মি) নির্মাণস্থলে আরোহণ করে পলিনকে বিশাল বানর থেকে উদ্ধার করে।
আর্কেড ডঙ্কি কং সিরিজের তৃতীয় কিস্তি কীটনাশক স্প্রে মেকানিকে স্থানান্তরিত হয়েছে। খেলোয়াড়রা মালি স্ট্যানলিকে নিয়ন্ত্রণ করে একটি কীটনাশক বন্দুক দিয়ে তার গ্রিনহাউসকে ডঙ্কি কং এবং পোকামাকড়ের ঝাঁক থেকে রক্ষা করে।
একটি সংকলন কার্টিজ যাতে আর্কেড ক্লাসিক 'ডঙ্কি কং' এবং এর সিক্যুয়েল 'ডঙ্কি কং জুনিয়র' রয়েছে। মারিওর (তখন জাম্পম্যান নামে পরিচিত) প্রথম উপস্থিতি পুনরায় অনুভব করুন যখন সে পলিনকে বিশাল বানর থেকে উদ্ধার করে, তারপর ডঙ্কি কং জুনিয়র হিসেবে মারিওর কবল থেকে তার বাবাকে উদ্ধার করুন।
ডঙ্কি কং নিন্টেন্ডোর ১৯৮১ সালের একটি ক্লাসিক আর্কেড গেম যা মারিওকে (মূলত জাম্পম্যান) পরিচয় করিয়ে দেয় এবং প্ল্যাটফর্মার জেনার প্রতিষ্ঠা করে। খেলোয়াড়রা চারটি আইকনিক স্তরে বিশালাকায় বানর ডঙ্কি কং থেকে পলিনকে উদ্ধার করতে সিঁড়ি দিয়ে উঠে এবং ব্যারেলের উপর দিয়ে লাফ দেয়।
১৯৮২ সালের আর্কেড সিক্যুয়েল যেখানে খেলোয়াড়রা জুনিয়রকে নিয়ন্ত্রণ করে তার ধরা পড়া বাবাকে উদ্ধার করে। লতা আরোহণ মেকানিক এবং মূল গেমের চেয়ে জটিল প্ল্যাটফর্মিং বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
প্ল্যাটফর্মিং উত্স থেকে একটি নাটকীয় পরিবর্তন, এই শ্যুটার স্ট্যানলি দ্য বাগম্যানকে ডঙ্কি কং এবং পোকামাকড়ের হোর্ড থেকে তার গ্রিনহাউস রক্ষা করতে দেখায়। ডুয়াল-ডাইরেকশনাল শুটিং এবং কীটনাশক পাওয়ার-আপ বৈশিষ্ট্য।





