ألعاب الأركيد الألعاب الكلاسيكية
ألعاب الآركيد تمثل أجهزة العملات التي سيطرت على ألعاب الفيديو من السبعينيات إلى التسعينيات. أجهزة الآركيد تضمنت عتادًا متخصصًا غالبًا ما كان أقوى من أنظمة المنزل، مقدمة تجارب ألعاب متطورة. ألعاب أيقونية مثل باك-مان (1980)، سبيس إنفيدرز (1978)، وستريت فايتر II (1991) أصبحت ظواهر ثقافية. صالات الآركيد كانت مراكز اجتماعية للمنافسة على النقاط العالية أو المواجهات في ألعاب القتال والرياضة. وصلت الصناعة لذروتها قبل انهيار 1983، لكنها بقيت قوية في اليابان خلال التسعينيات بألعاب 3D متقدمة باستخدام تقنية الأقراص الليزرية. رغم تفوق أنظمة المنزل تقنيًا، تبقى ألعاب الآركيد مهمة للحفاظ على تجارب فريدة عبر أدوات تحكم خاصة (بنادق ضوئية، مقود سباق، لوحات رقص) وتصاميم لا يمكن تكرارها في المنزل. تحولت ألعاب الآركيد الحديثة لمراكز ترفيه تضم ألعاب جوائز وتجارب VR.
جميع ألعاب الأركيد الألعاب
لعبة أركيد من نوعية 'اضربهم' من تطوير كابكوم. مقتبسة من سلسلة القصص المصورة 'حكايا زينوزويك'، تدور أحداثها في عالم ما بعد الكارثة حيث يتعايش البشر مع الديناصورات. يمكن للاعبين الاختيار من بين أربعة شخصيات لمحاربة الأعداء وإنقاذ العالم من مخططات عالم شرير.
لعبة أركيد من نوع beat 'em up صدرت عام 1991 من كابكوم. تدور أحداثها في مدينة مترو سيتي المستقبلية عام 2026، حيث يقاتل أربعة كوماندوس (الكابتن كوماندو، النينجا جينزو، بيبي كوماندو والكائن الفضائي ماك) منظمة 'سكيوموسايد' الإجرامية عبر ست مراحل مليئة بالإثارة.
لعبة قتال ثنائية الأبعاد مبنية على مانجا ستارداست كروسيدرز، تتميز بمعارك الستاندز والشخصيات الغريبة. الأسلوب الفني الفريد لـ كابكوم يلتقط تماماً الجماليات الباذخة لهيروهيكو أراكي.
الجزء الأول من سلسلة القتال الأسطورية لشركة SNK. يقدم نظام معارك الفرق 3 ضد 3، بجمع شخصيات من فتال فيوري وآرت أوف فايتينغ. روجال بيرنشتاين هو الزعيم النهائي الأول.
الجزء الثاني من سلسلة القتال الأسطورية لشركة SNK، يقدم نظام تشكيل الفرق الثوري وعودة منافس كيو كوساناغي، يوري ياغامي.
الجزء الثالث من سلسلة القتال لشركة SNK يقدم نظام التهرب الطارئ ويحذف تبديل الخطوط. شخصيات جديدة مثل تشيزورو كاغورا واستمرار ملحمة أوروتشي بجرافيك محسن.
لعبة القتال الشهيرة من تطوير SNK، الجزء الرابع من السلسلة الأسطورية التي تواصل قصة ملحمة أوروتشي. اختر من بين مجموعة متنوعة من الشخصيات والفرق لخوض معارك شرسة وجهاً لوجه.
تُعرف بـ'المعركة المصيرية'، تتميز هذه النسخة بأكبر تشكيلة شخصيات في تاريخ السلسلة تضم 38 مقاتلاً. تقدم أنظمة قتال ثورية 'المتقدم' و'الإضافي'.
بداية ملحمة NESTS بنظام Striker الثوري وفرق من 4 أعضاء. ظهور البطل الجديد K' والساحة الأسطورية 'إيساكا'.
ذروة ملحمة NESTS مع نظام Striker المحسن والزعيم الأخير Zero. المقاتلة الجديدة فانيسا وميكانيكيات كونتر محسنة.
الإصدار الثامن الرئيسي يقدم نظام 'سترايكر ماتش' المثير للجدل مع نسب فريق قابلة للتعديل (من 4v0 إلى 1v3). تظهر منظمة نيستس كخصم نهائي وشخصيات جديدة مثل أنجيل وK9999 بميكانيك تجريبية.
الإصدار التاسع يعود إلى معارك 3 ضد 3 بدون مساعدين ويضم 43 شخصية. روجال بيرنشتاين يظهر كزعيم نهائي في شكله أوميغا بتقنيات مدمرة.
نسخة محسنة من اللعبة مع توازن جديد للعب، حركات ماكس 2 جديدة وشخصيات إضافية. هذه التعديلات غير الرسمية أصبحت مفضلة في ألعاب الأركيد بسبب سرعة القتال والقائمة الموسعة.
ملحمة آش كريمسون تبدأ بنظام تبادل القائد الثوري ووضع 3 ضد 3. شخصيات جديدة مثل دوو لون وشين وو مع عودة كلاسيكيات.
إصدار خاص بالذكرى العاشرة لـKOF يدمج ميكانيكيات '98 Ultimate Match و2002 Unlimited Match مع جميع 64 شخصية من ملحمتي أوروتشي ونيستس.
لعبة قتال بالسيوف من SNK (1997) في اليابان خلال فترة باكوماتسو. 12 من المبارزين بأساليب سرعة/قوة وقدرات خارقة. نظام 'سوبر كانسل' وآليات صدّ جوية.
تتمة SNK عام 1998 تحسن القتال بالسيوف. 15 شخصية منهم كاغامي وشيجين. نظام 'سلاش/تقني'، حركات EX وآليات صد محسنة في عصر ميجي الياباني.
لعبة قتال 2 ضد 2 تجمع أبطال مارفل وشخصيات كابكوم. نظام 'المتغير' للكومبو الجماعي والتبادل الجوي.

















