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關於本遊戲
1991年發售的續作奠定了系列基礎系統,包括'精神指令'(駕駛員特技)、單位間關係值和多路線劇情。參戰作品包含《魔神Z》《蓋特機器人》《機動戰士鋼彈》等經典機體。
採用回合制戰術戰鬥系統,包含地形效果和武器三性相剋(光束>格鬥>實彈>光束)。角色成長包含駕駛員能力提升和機體改造。
雖為日本獨佔作品,但確立了機戰系列戰略玩法與動漫情懷結合的核心特色。受FC機能限制,機器人動畫和必殺技演出採用創造性壓縮表現。





