
Super Robot Wars 2
Der zweite Teil der Crossover-Taktik-RPG-Reihe mit Mechs aus verschiedenen Anime-Franchises. Kommandiere ein Team ikonischer Roboter in rasterbasierten Kämpfen gegen die DC-Armee, mit verbesserten Spielmechaniken gegenüber dem ersten Teil.
Steuerung
Über dieses Spiel
Erschienen 1991, führte dieser Teil Schlüsselelemente wie 'Spirit Commands' (Pilotenspezialfähigkeiten), Einheitenbeziehungen und multiple Storyzweige ein. Enthält Mechs aus Mazinger Z, Getter Robo und Mobile Suit Gundam u.a.
Rundenbasierte Taktikschlachten mit Geländeeffekten und Schere-Stein-Papier-Waffensystem (Strahl > Nahkampf > Projektil > Strahl). Charakterentwicklung umfasst Pilotenstats und Mech-Upgrades.
Nur in Japan veröffentlicht, etablierte die charakteristische Mischung aus Strategie- Gameplay und Anime-Fanservice. NES-Technikgrenzen erforderten kreative Komprimierung von Roboteranimationen und Spezialattacken.
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