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關於本遊戲
遊戲革命性的『皇位繼承』系統允許陣亡英雄將能力傳給繼任者,創造了跨越世代統治者的動態角色成長。
沒有傳統等級系統,角色透過武器熟練度和戰鬥中『領悟』新能力成長——這一機制影響了後續沙加作品。
配樂家伊藤賢治的恢宏樂章與河津秋敏標誌性的實驗性設計相結合,使《復活邪神2》成為超越時代的作品,雖在日本初期銷量不佳,但後來在全球獲得了 cult 經典地位。
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系列: SaGa
《魔界塔士 Sa·Ga》是SaGa系列首部作品的重製版,原作於1989年在Game Boy平台發售。本作由Aspect開發、Square於2002年在WonderSwan Color平台發行,採用完全翻新的16位元風格畫面、新增動畫過場並優化了遊戲系統,同時保留了這款開創性掌機RPG的核心體驗,為整個SaGa系列奠定了基礎。





