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復活邪神2

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《復活邪神2》是Square為SFC開發的創新JRPG。打破傳統框架,採用世代系統讓玩家帶領帝國跨越數百年的統治者更迭,具有非線性進程、複雜的技能戰鬥和RPG史上首個'多週目繼承'模式。

模擬器

SFC超任

年份

1993

開發商

Square

遊戲系列

復活邪神

語言:日本語, English

操作方式

D-PadMove/Select
AConfirm/Attack
BCancel/Jump
XMenu
YSpecial Skill
L/RRotate Camera (World Map)
StartPause/Open Menu
SelectToggle Run/Walk

關於本遊戲

遊戲革命性的『皇位繼承』系統允許陣亡英雄將能力傳給繼任者,創造了跨越世代統治者的動態角色成長。

沒有傳統等級系統,角色透過武器熟練度和戰鬥中『領悟』新能力成長——這一機制影響了後續沙加作品。

配樂家伊藤賢治的恢宏樂章與河津秋敏標誌性的實驗性設計相結合,使《復活邪神2》成為超越時代的作品,雖在日本初期銷量不佳,但後來在全球獲得了 cult 經典地位。

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