
Romancing SaGa 2
Romancing SaGa 2 ist ein innovatives JRPG, das von Square für das SNES entwickelt wurde. Mit seinem generationenübergreifenden System, bei dem Spieler ein Reich über Jahrhunderte von Herrschern führen, bricht es mit Konventionen und bietet nicht-linearen Fortschritt, komplexes fähigkeitsbasiertes Kampfsystem und einen der ersten 'New Game Plus'-Modi in der RPG-Geschichte.
Steuerung
Über dieses Spiel
Das revolutionäre 'Kaiserliche Nachfolge'-System ermöglicht es gefallenen Helden, Fähigkeiten an Nachfolger weiterzugeben, was eine dynamische Charakterentwicklung über Herrschergenerationen hinweg schafft.
Ohne traditionelles Levelsystem entwickeln sich Charaktere durch Waffenfertigkeiten und das 'Aufblitzen' neuer Fähigkeiten im Kampf - ein Mechanismus, der spätere SaGa-Titel beeinflusste.
Mit Kenji Itos majestätischer Musik und Akitoshi Kawazus experimentellem Design war Romancing SaGa 2 seiner Zeit voraus, verkaufte sich anfangs schlecht in Japan, erlangte aber später weltweit Kultstatus.
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