
高爾夫
《高爾夫》是T&E Soft於1995年為Virtual Boy開發的體育模擬遊戲。它透過主機的立體3D功能改進傳統高爾夫玩法,為判斷距離和地形高度提供增強的景深感知。
操作方式
D-PadAim/Select Club
ASwing (Hold to Power Up)
BView Map
L/RAdjust Camera Angle
StartPause/Options
關於本遊戲
遊戲包含森林、山地和海邊三個球場的18個球洞,Virtual Boy的3D效果讓玩家能比2D高爾夫遊戲更準確地判斷坡度、沙坑深度和果嶺起伏。
獨特的「虛擬球童」系統會根據玩家位置推薦球桿和擊球策略。支援單人或雙人(透過連線線)的比桿賽和比洞賽模式。
作為Virtual Boy上少數體育遊戲之一,本作展示了立體3D如何提升體育模擬體驗,但單色畫面限制了環境多樣性。





