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關於本遊戲
最初為街機遊戲後移植至NES,以引入成為足球遊戲標準的四分衛背後視角聞名。
包含四個難度級別(大學、職業、碗賽、超級盃)和基本戰術選擇(跑動/傳球/踢球),防守選項有限。
雖以現代標準看較原始,但在1985年將真實足球策略帶入家用主機的突破意義重大。

最初為街機遊戲後移植至NES,以引入成為足球遊戲標準的四分衛背後視角聞名。
包含四個難度級別(大學、職業、碗賽、超級盃)和基本戰術選擇(跑動/傳球/踢球),防守選項有限。
雖以現代標準看較原始,但在1985年將真實足球策略帶入家用主機的突破意義重大。