
10-यार्ड फाइट
अमेरिकन फुटबॉल के सबसे पुराने वीडियो गेम्स में से एक, जिसमें सरलीकृत 1-प्लेयर बनाम सीपीयू गेमप्ले है जहां खिलाड़ी क्वार्टरबैक को नियंत्रित कर 10-यार्ड के इंक्रीमेंट में आगे बढ़ते हैं।
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
मूल रूप से एक आर्केड गेम जिसे एनईएस के लिए पोर्ट किया गया, फुटबॉल गेम्स में मानक बन गए क्वार्टरबैक-पीछे के परिप्रेक्ष्य को पेश करने के लिए उल्लेखनीय।
चार कठिनाई स्तर (कॉलेज, प्रो, बाउल्स, सुपर बाउल) और बेसिक प्ले चयन (रन/पास/किक) सीमित डिफेंसिव विकल्पों के साथ।
आधुनिक मानकों से आदिम होने के बावजूद, 1985 में घरेलू कंसोल पर प्रामाणिक फुटबॉल रणनीति लाने के लिए यह क्रांतिकारी था।
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