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FC大獎賽II:3D熱力拉力賽

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任天堂為紅白機磁碟系統開發的偽3D賽車遊戲。作為《FC大獎賽》的續作,採用獨特的車後視角和精靈縮放技術模擬3D效果。玩家可在多種地形上參加拉力賽,物理效果在當時頗為真實。

年份

1988

類型

競速

開發商

Nintendo

遊戲系列

FC大獎賽

操作方式

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關於本遊戲

由任天堂第三開發部開發,《3D熱力拉力賽》是紅白機上最早的3D風格賽車嘗試之一。遊戲通過精靈縮放和巧妙的透視技巧營造深度感。

包含8個錦標賽賽道,有不同天氣條件(白天、夜晚、雨天)和地形類型(瀝青、泥土、雪地)。支援雙人分屏對戰模式,這在FDS遊戲中較為罕見。

先進的物理系統模擬了輪胎抓地力、重量轉移和動量——對8位賽車遊戲而言極為複雜。中塚章人的配樂充分利用了FDS的增強音頻功能。

雖被後來的賽車遊戲超越,但本作仍是紅白機磁碟系統性能的技術展示。

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