
毀滅大賽車2
《毀滅大賽車2》是由Reflections Interactive開發、Psygnosis發行於PlayStation上的高能破壞性賽車遊戲,在比前作更寬闊、更高速、更危險的賽道上,釋放出一場扭曲金屬與怒吼引擎的交響樂章。玩家從三款風格迥異的改裝賽車中挑選其一,投身四種毀滅模式——破壞競速、普通賽車、計時賽與標誌性的毀滅德比碗形鬥技場——在這裡,生存到最後與率先衝過終點線同樣重要。革命性的即時損傷系統可將車身撞到變形、輪胎撕裂、引擎蓋與車門在柏油路上翻滾飛散,加上全新導入的維修站中途修復機制,這款狂放不羈、腎上腺素滿載的經典之作,定義了32位元主機上的車輛大混戰。
操作方式
關於本遊戲
Reflections Interactive在這部續作中對原作的每一個環節都進行了徹底翻新。七條賽道現已化為擁有巨大跳台、傾斜彎道、狹窄瓶頸路段,以及惡名昭彰八字交叉路口的廣闊超級賽道,保證能製造出壯觀的連環追撞場面。四個毀滅德比碗形鬥技場則是密閉的角鬥場,20輛賽車在裡頭互相撞擊、打轉、碾壓,直到最後僅剩一輛殘骸仍在運轉——這是一種純粹的生存模式,對殘暴的攻擊與靈巧的閃避予以同等的獎勵。
其物理引擎在當時堪稱劃時代。每一次碰撞都經過實時運算,產生直接影響操控性能的局部損傷——車頭撞爛會毀掉水箱與引擎,車尾受創將大幅削弱加速力,側面撞擊甚至可能折斷車軸。輪胎、車身鈑件與碎片四散賽道各處,形成危險的障礙區,讓後續每一圈都化為扭曲金屬障礙滑雪賽。全新加入的維修站機制,賦予了比賽至關重要的戰略層次,讓玩家得以用賽道排名換取緊急修復的空間。
遊戲中極具攻擊性的AI車手在PlayStation老玩家之間可謂惡名昭彰,每個AI都展現出截然不同的性格——有些乾淨俐落地高速競速,有些則純粹為了獵殺並摧毀玩家的車輛而存在。伴隨雷鳴般的重金屬配樂、宛如照片般逼真的32位元畫面,以及能讓你在多種鏡頭視角下細細品味每一次碾壓撞擊的全方位重播系統,《毀滅大賽車2》至今仍是那個年代最權威的破壞競速體驗。它不僅僅改良了原作——更樹立了車輛對戰遊戲難以企及的標竿。





