
Ghosts 'n Goblins
Zırhlı şövalye Arthur'un şeytan kral Astaroth'tan Prenses Prin-Prin'i kurtarmak için altı aşamalık doğaüstü korkularla savaştığı acımasız derecede zor bir platform oyunu.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Vuruşların Arthur'un zırhını çıkardığı ve onu iç çamaşırında savunmasız bıraktığı 'zırh kaybı' mekaniğinin öncüsü
Gerçek sonu görmek için oyunu iki kez bitirmeyi gerektiren kötü şöhretli çift son
Serinin temel taşları haline gelen Red Arremer iblisleri gibi ikonik düşmanlar tanıttı
Hassas zıplama mekaniği ve sınırlı silah seçimi yoğun bir meydan okuma yaratır
Şimdiye kadar yapılmış en zor arcade oyunlarından biri olarak kabul edilir
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
Şövalye Arthur, Prenses Prin-Prin'i şeytan kral Sardius'tan kurtarmak için bu meşhur zor platform oyununa geri döner. Yeni zırh yükseltmeleri, silahlar ve oyunu gerçekten tamamlamak için çift oynatma gereksinimi sunar.
Capcom'un arcade klasiğinin PC Engine SuperGrafx portu, orijinalin acımasız zorluğunu korurken geliştirilmiş grafikler ve yeni oynanış öğeleri sunar. Oyuncular, şövalye Arthur'u kontrol ederek Prenses Prin-Prin'i şeytan kral Loki'den kurtarmak için perili aşamalardan geçer.
Super Mario Bros., Nintendo tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir platform oyunudur. 1983 arcade oyunu Mario Bros.'un halefi ve Super Mario serisinin ilk oyunu olarak 1985 yılında Japonya'da Famicom için piyasaya sürüldü. Oyuncular, Bowser'dan Prenses Toadstool'u kurtarmak için Mantar Krallığı'nda gezinirken Mario'yu veya çok oyunculu modda kardeşi Luigi'yi kontrol eder.
Orijinalin gerçek devam oyunu, yeni güçlendirmeler, gelişmiş fizik ve dinamik hava sistemi sunar. Mario ve Luigi, Bowser'ın hava filosundan Prenses Peach'i kurtarmak için sekiz kaotik dünyada maceraya atılır.
Super Mario Bros.'ın Japonya'ya özel Famicom Disk System sürümü 'Super Mario Bros. 2' olarak yayınlanan 'gerçek devam oyunu'. 32 kurnazca yeniden tasarlanmış seviyede zehirli mantarlar, ters warp bölgeleri ve aldatıcı rüzgar mekanikleri sunan acımasız zorluktaki bu oyun, Batı'da aşırı zorluğu nedeniyle 'Kayıp Seviyeler' olarak anılır.
Super Mario Bros. 3, Nintendo tarafından NES için geliştirilen ve yayınlanan bir platform oyunudur. 1988'de Japonya'da ve 1990'da uluslararası olarak piyasaya sürülen oyun, dünya haritası, Tanuki Kıyafeti gibi çeşitli güçlendirmeler ve gelişmiş kaydırma mekanikleri gibi devrimci özellikler getirdi. Tüm zamanların en iyi oyunlarından biri sayılan bu oyun, platform oyun deneyimi ve yaratıcı seviye tasarımı için yeni standartlar belirledi.





